李十三再次陷入沉思,鬼蝉作为免疫型盾牌,没打算主动让他送死,怨念不留着,但这个技能的出现倒是让人想起了鬼蝉的另一个技能,怨恨。
同样和PP有关,怨恨削减对手技能4点PP,越强的技能使用次数越少,比如说火焰牙的15点PP上限,旋风刀10点PP上限。
如果遇上持久战,鬼蝉反正不打输出,怨恨两三次,对手的单个技能就废了。
问题还是实战,现实中的魔物和修行者没有所谓的技能次数,更像是魔法师,只要有法力值就能先释放对应消耗的术式。
这个问题李十三曾经思考过,后来鬼蝉的重点作用一直扮演着免疫类盾牌的角色,最经常使用的技能是奇异之光和泼沙,针对的敌人也一直是魔物,没法做实验。
“什么时候得找个人类修行者来试试看,怨恨到底是神技还是鸡肋…”
继续让盔甲鸟附身,上路。
巫毒沼泽里耽搁的时间比想象中的多许多,大半个月才到目的地,找到卫星地图显示的尽头,果然没看见‘化尸蚕’。
196号囚犯说过,只能给个大概的位置,到目的地以后得自己探索周围。
李十三当时没觉得有问题,毕竟顾家那两位堂兄妹给地图也只能给个大概。
深入巫毒沼泽才发现,这地方实在太坑了,山高林密,坑坑洼洼,周围的植被大幅度遮挡视野,只能两条腿走着探查,再这样耽搁下去,饿都得饿死…
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