安好,因此也就一时没顾上询问她们的情况。
“你个没良心的原来还知道挂念我们啊?”这是大小姐的声音,“放心,活蹦乱跳呢,尤其是浅浅……我快累死了,真不知道她哪来那么大精力。”
然后就是浅浅叽叽喳喳的声音传来,看来她现在是暂时退出战斗了,正处于平常人格下,她乱七八糟跟我说了一堆东西,核心思想是她回家以后想吃韭菜猪肉馅的包子……
顺便她还汇报了一下之前的战斗情况:真的是顺便汇报,总共不到两句话就说完了……
这对话出现在战场上,真是让人黯然神伤:幸亏浅浅不耽误正事,否则我第一时间把那丫头扭送到后方去。
“好好,大家都安好就行,”我也没时间询问大小姐关于此次战役怎么看,而是第一时间把通讯转回到珊多拉那里,“现在你那边情况怎么样?”
“帝国主力军团可以在这种强度下长时间作战,没问题,仆从军损伤较大的已经撤回去了,总体战损暂时被控制在合理范围内,不过……复活上传网络已经达到峰值,仆从军那边的战地牧师和生命神教信徒也快达到疲劳临界点,在持续下去的话,硬性战损恐怕会飞快跃升。”
硬性战损——这是个普通种族不太会用到的词汇,但对帝**而言,战损分为两种。我们有各种复活技术,飞船没了可以再造,士兵死了可以复活,因而仅仅战舰损毁、士兵阵亡并且可以复活的战损,被我们称作柔性战损,战舰损毁,士兵死亡且不可复活的战损被称为硬性战损。柔性战损仅需要很短时间就能被弥补过来,硬性战损却需要更多的时间和士兵再训练周期,对仆从军而言,还意味着更多的资源消耗。战斗初期,因为灵魂上传网络压力较低,仆从军也有随军牧师和神术使,因而战损基本上都是柔性的,但随着战斗推移,灵魂上传网络压力增大,治疗者体力耗尽,硬性战损终会占据上风,这就是帝**的“疲劳期”。
对帝**而言,疲劳期是致命状态,这意味着军队消耗速度会成倍提高,并且很多阵亡士兵再无法重回战场。
“我正在把天体系统舰队调过来,但堕落使徒攻击的四个世界里敲有一个是天体系统舰队的跳板,所以行动被耽搁了……现在只能靠常规部队扛着,依靠后备梯队换防来减缓硬性战损的上升速度,”珊多拉呼了口气,“现在主要战区分布在……”
珊多拉的话没有说完,来自复仇舰队的紧急通讯便强硬地闯进来打断了她,那个咋咋呼呼的声音一听就是二疯子ai的:
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