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闲聊:
好像上上个周四,和起点来闲聊的那位见面,聊了四五个小时,那时候我就问,总感觉自己的创作非常消耗情感非常痛苦,很羡慕有的作者能比较稳定从容地产出,每天码完字还能打游戏和规划健身。尤其像乌贼这种非人类,能够如此规律稳定地更新,我至今记得《诡秘之主》那时候稳定周一到周五双更六千,周末两天单更(大概这样子),跟上班一样。
我感觉我是不是写得多了,也能到达那种能掌控自己创作的境界。
后来说,恐怕不是,这个作者可能就是不一样的,有的他就是沉浸派,就得完全陷进去,乃至摸到那个世界的味道和触感,哪怕要写的东西在这里,自己沉浸不进去也根本没法动笔,而且终日陷于引创作带来的情感起伏中,跟个神经病一样。
比如XXX、XXX……
不过后来我又想了想,话虽如此,但开书前完善的大纲和设定也很重要,下本开书前好好搞一搞,应该也能减轻不少压力。
闲聊2:
比较长的一段时间里,我的门槛都是想要推进的剧情总是花费超出我预期的篇幅,我不想把故事写得很臃肿,总是为后面大量需要展开的剧情焦虑。
这个门槛主要是两个方面的原因,其一就是日更四千,因为一个事实是,如果我构思的时间越久,一个故事的篇幅不会变得更长,而是变得更简练和结构更精细。而由于日更来不及做更成熟的构思,又想写复杂的剧情,篇幅就被动拉长。
其二就是沉浸式写作的原因,我总得描写出自己沉浸入世界后的许多细节,譬如李度骑上马后看见的冷蓝天上的冬枝,譬如裴液坐进马车后被暖意侵染的带着冷气的身体,等到了高潮前,就是各种情绪氛围的拿取和渲染……为了把自己的感觉写得精准,用词就变多,描写就变多,乃至自己组词来指向想要的那种感觉,大概像谢灵运写景一样。
但是最近这点有些改善,我比较能够舍弃做大量的铺垫,比较径直地去推进想要的剧情了。反馈如何后续再看。
一些简单的闲聊,分享一下。
如上。
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