耗100点+n点的精神力,n=施展者最大精神力的15%,而且心剑的正面作用和负面效果都具备高权威性,很难被豁免。”
“施展心剑之前,需要经过五秒钟时间的蓄力时间,在蓄力的时候可以移动,但是无法做出攻击,格挡等等动作,蓄力结束后自动释放心剑,但是目标必须在四米之内,否则失败。如果在蓄力的过程当中遭受到攻击,那么心剑有50%几率被打断。”
“强化选项f,心剑之道,在艰苦的磨炼当中心灵也得到了极大的淬炼,拥有者在遭遇剑类攻击的时候获得25%的额外闪避效果,并且在承受剑系带来的负面效果时使其效果降低50%,此效果具备较低的法则性。”
方林岩将这五项效果仔细审核了一遍,素来做事都十分果决的他这一次都陷入了选择困难症当中。
很显然,强化选项b和c是配套的,强化选项d和f也是配套的。
心剑不用说,非常非常强!
必中,无视防御,高伤害值,权威(优先度)这其中的一条都已经是极品属性了,更何况是四合一?
更不要说它还能晕眩敌人长达五秒钟的时间!!
一分钟的冷却时间,甚至可以使其在一场战斗当中多次释放。
当然,这个技能的负面效果也是非常明显的,需要预判五秒钟以后的形势,同时蓄力的五秒钟内容易被打断,最后还要注意,最后释放的时候敌人还必须要在四米之内!
不仅如此,哪怕是学习了心剑之道,释放以后(哪怕是敌人没有被命中),也是需要承受2秒的晕眩和拥有者精神x2的伤害。
所以,一旦开始释放心剑,其实就像是在进行一场赌博,赌赢了就大赚,赌输了就血亏......(心剑用得好的,艾希和伊泽瑞尔的大招一定放得好)
方林岩沉吟再三,虽然真的很喜欢心剑,并且自己的刃飞翔可以瞬间突进到敌人身边,搭配心剑最后那一秒(满足释放必须距离四米的要求),直接进行突进完全是绝配!
但是,现在他是孤家寡人啊!而且预期很长一段时间内,几乎都要保持单人战斗的状态。
这样仿佛走钢丝一样伤人伤己的技能,若是有麦斯啊,欧米啊在旁边照顾还好,应该借助团队的力量撑过失败期......
可是残酷的现实并非这样,方林岩现在身边不仅没有队友,并且队友还要靠他复活呢。
因此在这种情况下,他只能默默点下了b和c选项,很无奈的做
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