包括不限于MP的耗费,施法材料的消耗,通用点的扣除等等。
迟缓术的效果为:你的移动速度和攻击速度降低50%。卡里古拉的迟缓术为其专精法术,会被频繁施展,并且持续时间为240秒。
厄运当头的效果为:你的几率性被动技能,包括不限于闪避,暴击,攻击区间值等等都将会被强势压制。
如此繁多而可怕的负面特效,也真的是令人格外头疼!
现在方林岩一干人也才知道,这第二阶段,应该就是卡里古拉全力挣脱诺亚锁链,尝试融入本世界的阶段,那么就不难推论出一件事:
方林岩他们给卡里古拉的压力越大,那么卡里古拉用来挣扎的力量就越小,用于挣脱诺亚锁链的时间就越长。
不消说,此时一干人继续开始了猛攻,此时卡里古拉的防御力虽然恢复了18点,却依然在两大减防效果的压制下,变成了-8点,这样一来的话,被攻击伤害到的效果也是十分可观的。
突然之间,山羊浑身一颤,然后鼻孔里面鲜血长流,便叫嚷了起来:
“该死的,我被憎恨击中了不过伤害好像没有资料上所说那么高,我只扣除了140点生命值,但是负面效果没提到,是痛!啊啊啊!嘶,非常痛!”
方林岩眯缝了一下眼睛,迄今为止,自己拿到的关于卡里古拉的资料还是相当准确的。
上面写得清清楚楚,说是憎恨的伤害是200点,此时却只有140点.缩水了接近三分之一,这就只有一种可能。
那就是提前结束的第一阶段确实让卡里古拉“先天不足”了,因此这才导致了此时它的虚弱!
很显然,这时候欧米也是意识到了这一点,她立即在小队频道当中道:
“二十三秒后,第一次负面效果判定,中招的人都要将自己承受的负面效果详细情况报出来!”
其余的人也都明白了欧米的意思,纷纷确认这一点。
四十秒钟之后,方林岩等人已经摸索出了几点规律:
首先,憎恨这个技能差不多每隔10秒释放一次,伤害是从110点-160点不等,并且确实会附加额外的剧痛,对于物理系职业还好,对于法系职业还是很干扰吟唱的。
其释放对象看似随机,其实还是遵循就近原则,近战中招的概率至少大30%以上。
其次,每隔三十秒一次的负面效果判定听起来很棘手,但被抵抗的概率还是较高的,应该是在开战之前传奇小队被加持
本章未完,请点击下一页继续阅读!