林岩就获得了提示:
“您的战争机器:蛮荒男爵获得了一股强大的力量加持,已经晋升成了蛮荒公爵,在使用此名字的时候,其全属性额外获得10%的提升,并且继承蛮荒男爵名字的所有加成。”
“您的战争机器:蛮荒公爵获得了被动能力:蛮荒之怒,凡是与蛮荒公爵为敌的人,一旦进入其机体附近百米之内,都将遭受到蛮荒气息的侵蚀,攻击力降低80点,移动速度降低15点的惩罚。”
“但是敌人的攻击力至多只会被降低到0点,不会降低到负数,移动速度则是顶多降低到1点。”
“你的战争机器:蛮荒公爵获得了主动之力:蛮荒领域,激发此领域之后,可以使附近一公里的区域化为蛮荒之地,乃是蛮荒公爵的主场,在蛮荒之地上进行战斗的话,蛮荒公爵受到的修复+治疗效果提升100%。”
“同时蛮荒领域拥有极强的排他性,敌人在此领域当中释放技能有33%的几率彻底失效,并且哪怕是成功将之释放,技能的效果或者持续时间将会降低30%。”
“蛮荒领域将会持续10分钟,冷却时间一个小时,激活蛮荒领域将消耗蛮荒公爵10%的最大能量,蛮荒领域具备法则性!”
这条提示一出现之后,方林岩顿时瞪大了眼睛,他所关注的东西不是蛮荒领域这种看起来就很牛逼的技能,而是关于蛮荒之怒的说明:敌人的攻击力降低80点,移动速度降低15点!
当蛮荒公爵被制造出来之前,欧米其实就和方林岩提过一件事,那就是关于蛮荒公爵被克制这个问题:
欧米只是假设了一种情况,那就是敌人以大量的小型单位为主,比如数量惊人的变异苍蝇来袭怎么办。
这顿时就让方林岩产生了危机感,蛮荒公爵确实缺乏持续的范围性伤害攻击手段,那么很可能就会发生欧米所说的这种情况,用一句成语来形容,那就是蚁多咬死象。
不过,蛮荒之怒却很好的弥补了这方面的缺陷,直接扣除80点攻击力的负面效果对付攻击力达到了数千,甚至上万的强大敌人价值很低,远不如按照百分比来降低敌人攻击力的负面特效。
但是,在面对低等级数量还惊人的敌人之时,那就是不折不扣的神技啊!直接让对方的攻击力变为0。
更不要说还有移动速度降低15点的额外加成了,具体一点来说,移动速度15点等同于一个成年男子全力奔跑的速度,折合成通用数据就是15公里/小时。
这样的降幅
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