我们也从其他人的口中知晓一些秘密爆炸地点。在地图上,密密麻麻中,那些爆炸点让我觉得眼前出现一些恍惚。这些恍惚,不是因为图案的构建,而是因为,我似乎被这些点晃得分不清某些地点的具体位置!因为,这些爆炸点时而聚集,时而分散。看上去没有联系,可是总感觉,这其中的确可以构建某种空间!
“空间!”一瞬间,我脑海中冒出的这个词语,瞬间将我的思路似乎打通了!
我马上操控电脑,不断确定疑似爆炸点的讯息。就像是将刚才的图像重新解剖开来一般,我将他们重新构建了另外一种地图模式。
“能不能创建多维模式!”我问道许嘉琪!
“多维模式?”这一点,许嘉琪倒是不困难,只是,多维模式的观察角度是个问题,如何在电脑中观看多维模式。
只是,这不是最重要的,而是,我应该应该知道博伊莱森是如何构建这个爆炸地图了!
我们地球所处的空间是三维空间,简单来说,就是有xyz三条轴的立体空间。但是实际上,整个宇宙绝对不仅仅只存在三维空间。很多时候,刻意的制造多维空间,会让问题变得复杂。而用多维空间去思索问题,也能显出超出宇宙层面的存在。这一点,绝对是某些装逼人士的首选。
博伊莱森一向玩的都是高难度,所以,如果他在制造爆炸地图的时候,不是以一种平面地图模式思考的,而是将地图空间化,那接下来,我们自当要重新定位这些地图上的爆炸点坐标了。
许嘉琪很快理解了我的意思,她将地图上那些图标重新构建,并且利用至少三维的方式表达,终究,三维或许还不够,许嘉琪构建了总共五维空间来计算位置。此刻某些爆炸点所处的位置,的确在地图上没有标示,可是在五维空间定位中,他们一定是在那个地点存在的。这便是博伊莱森的高明之处,同时,也是他玩高逼格的必然。
我们可以把所有爆炸点通过多维图案来连接,终于,当这个图案通过这个维度去构建后,我和唐森几乎同时惊呼!
“这个图案有点像,克莱因瓶!”
的确,当平面地图的图案忽然变成多维空间图案后,我们可以看见一些奇怪的图像出现。而所谓的克莱因瓶图案,恰恰是只有在多维空间才会存在的。
在数学领域中,克莱因瓶是指一种无定向性的平面,比如二维平面,就没有“内部”和“外部”之分。在拓扑学中,克莱因瓶是一个不可定向的拓扑空间。克莱因瓶最初由德国几何学大家菲立
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