人,伊斯人一类的科技侧神话生物种族创造出来的,所以这些上古文明虽然也有不少非常强大的存在,但是他们的寿命都相对比较短,毕竟这些被创造出来的上古文明的基因都非常不稳定。”
“当然了,这说白了还是古老者他们为自己的造物上了一把锁,以防止这些造物一旦失控就会导致局势无法被控制,而且还有可能会被敌对的神话生物种族所利用;不过那些比较强大的上古文明在征服了一片区域之后,都会想要追求永生,毕竟不管你实力再强大,几十年后都是尘归尘,土归土,因此在那个时候就有不少上古文明开始研究永生的秘诀,甚至不惜一切代价对周围的神话生物部落发起攻击,想要获得一些样本,毕竟我们这些神话生物可都是不管男女老少都可以永生不死的。”
“所以我当年所在的一个哨卡就受到了那个制造出铜钟的上古文明袭击,不过不吹不黑,我当时的实力就已经可以单挑他们整个文明了,因此我所在的哨卡很轻易的就击败了那个上古文明的部队,不过我们也并没有对他们进行反击,因为这就好比被蚊子叮了一下,你把这只蚊子拍扁了之后,总不可能还专门带着杀虫剂去把方圆十里的蚊子全部解决掉吧?所以我所在的哨卡和那个上古文明又和平共处了几十年。”
“结果在过了几十年之后,这个上古文明竟然转换了策略,知道和我们硬碰硬无异于是在找死,所以他们就开始将我们视为神明,开始不断的派人带礼物来拜见我们,总之在一通溜须拍马之后,我和我的朋友都对此非常受用,因此成为了他们的保护神,不过我们依旧是没有给他们永生的方法,因为以他们的身体素质而言是不可能真正的永生;就这样又过去了几百年,那个制造出铜钟的国王出现了,当时我还去帮他做了一些技术指导。”
“那口铜钟怎么说呢?应该算是好坏参半吧,虽然可以让那个国王不断的更换新的身体,变相的达到永生不死的目的,但是每次在更换身体之后,那个国王的灵魂就像是滚雪球一样越来越大,导致他的身体在最后已经承受不住灵魂的重压了,没错,灵魂其实是有重量的,虽然这份重量非常低,但是每个身体能够承担的灵魂重量也不高,这就是伊斯人在穿越时为什么只与生物的灵魂进行对换,而不是直接吞噬灵魂,那怕伊斯人是有能力这么做的。”
“所以之后的结果刘星你也应该已经知道了,那个国王最后不堪重负而死,他统治的那个上古文明因此崩坏,所以周围的其他文明纷纷趁火打劫,于是那块地方就成了你方唱罢我登场,不知道有多少
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