候,会把克苏鲁神话体系中的一些旧日支配者,尤其是门面人物克苏鲁改一些设定留给发出去,比如把绿油油的克总穿上一身黄衣。
这就让SCP的管理团队有些头痛了,因为只是从设定上而言这些投稿其实还挺不错的,但是明眼人都能够看出这些投稿和克苏鲁神话体系有关,再加上当时也已经出现了SCP中的某些收容物能不能和克苏鲁神话体系中的一些神话生物对抗,拥有至高神性的scp343(上帝)能不能和克苏鲁单挑之类的节奏。
于是乎,SCP基金会最后不得不禁止任何投稿者在自己的作品中带有明显的克苏鲁神话元素,同时还创作了一个新的SCP2662——克苏鲁滚粗。
所以这就出现了一个梗——xx滚粗xx,简单的来说就是禁止其它作品中的著名角色或者物品被添加进自己的作品中。
“说句老实话,还好我们这里是克苏鲁跑团游戏大厅,而不是SCP游戏大厅,否则你们这些玩家的死亡率可能还得上一个台阶。”
刘星对kp断桥的这句话深以为然。
虽然克苏鲁神话和SCP基金会都属于那种科幻加恐怖的类型,都强调了人类在超自然生物的面前毫无反抗之力,但是相比于克苏鲁跑团游戏而言,游戏化后的SCP基金会中的人类可就更惨了,因为SCP基金会里的玩家无外乎是炮灰,带武器的炮灰和聪明点的炮灰。
所以在现实世界中就有一些人讨论过自己如果有选择的话,是穿越到有克苏鲁神话还是SCP背景观的世界,结果大多数人都选择了克苏鲁神话的世界,因为像深潜者或者食尸鬼这些神话生物,好歹还是会讲点道理的,而SCP基金会中的很多收容物可都是不讲武德的。
“那是当然,如果用moba类的游戏打比方的话,克苏鲁神话中的神话生物就是数值类的英雄,技能相对简单,伤害经常会大量溢出;而SCP基金会里的那些收容物都属于机制型的英雄,技能比较花里胡哨,而伤害大多是刚好能够干掉敌人。”
刘星笑着说道:“如果是面对数值型的英雄,我们打不过还可以跑得过,躲得起,但是在遇到机制型的英雄,那可能是平时怎么对线都没问题,但是一旦触发了机制就会直接被秒,一点操作的空间都没有;所以话又说回来了,既然克苏鲁跑团游戏大厅是真的存在,那么这SCP基金会是不是也?”
看着欲言又止的刘星,kp断桥在思考了片刻之后才开口说道:“这个我还真不知道,但是我有听说过这么一件事情
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