“那的确是挺难对付的,尤其是在单打独斗的情况下,我们只要被这飞水母给抓住,那么就毫无反抗之力了,不过这种飞水母的HP数值应该很低吧?”刘星问道。
金尼奥点了点头,竖起来三根手指说道:“三点!飞水母就只有三点HP,而且还没有一丁点护甲,甚至还自带了一个负面状态——易伤,也就是当飞水母受到攻击时,哪怕碰到它的就是一坨棉花,飞水母也会受到一点伤害。”
“棉花具有吸水性,所以用它来对付飞水母也算是合情合理,毕竟水母的构造中有百分之九十五是水分,而飞水母应该也继承了这一点。”刘星一本正经的胡说八道。
一旁的尹恩笑了笑,开口说道:“飞水母的设计很明显是遵循了一个经典原则——不是你死,就是我亡!如果玩家不能在第一时间发现隐身的飞水母,那么他十有八九就会被抓住,到时候被飞水母带上了天空,玩家们可就身不由己了,或者说是死路一条;但是如果玩家能够发现飞水母,或者在禁锢判定中获得胜利,那么也能在第一时间把飞水母送直接送走,毕竟三点HP加强制扣血的设定,我想我们之中的每一个玩家都能够以一己之力解决掉飞水母。”
真.我上我也行。
看着眼前那只和河马差不多大小的飞水母,刘星第一次觉得它好像挺弱鸡的样子。
“对了,我差点忘了一件事情,那就是被飞水母抓到的玩家,他有得到飞水母的详细信息,所以知道飞水母的攻击技能除了禁锢之外还有一招毒刺,而这个技能配合禁锢几乎是百分之百命中,哪怕飞水母的禁锢判定最后会失败,这一招毒刺也能够成功使出!最重要的是,毒刺技能的伤害非常高,对于普通玩家来说就是一个字——秒!所以盟主你们有想到什么吗?”
刘星眉头一皱,已经明白了金尼奥的想法,“如果是正常的捕食行为,飞水母在抓到目标的同时就应该使用毒刺技能,以保证敌人就算挣脱了自己的禁锢,也会因为毒刺技能而倒下!如此一来,飞水母的狩猎成功率将会大大增加,而且也保证了自己在禁锢判定失败之后,也不会受到敌人的反击,从而偷鸡不成蚀把米。”
“所以飞水母的毒刺技能在使用之后是有很强的副作用吗?比如每周只能使用一次,或者使用之后会进入虚弱状态?”孟富贵开口问道。
金尼奥摇了摇头,认真的说道:“在信上,那个玩家着重强调了这只飞水母的毒刺技能只有一个储量机制,就拿对付普通玩家来说吧,一只飞水母大概能够使用十次
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