PC也知道自己得拦住对手进入传送阵的脚步,让更多的自己人去提前见到更新帝!
大战一触即发。
不过还没等双方短兵相接,就又出现了好几个传送阵,这一下子就直接叫停了两边NPC的冲锋,因为在有得选的情况下,谁会想要拼死拼活呢?
所以双方很默契的选择了一个靠近自己的传送阵,然后有序的进入其中。
虽然他们也可以在格子阵里就打生打死,但是在这里有一个小小的问题,也就是站在更新帝那边的NPC们更想在更新帝的面前和敌人以命相博,这样才可以让更新帝看到自己的勇猛和无畏,如此一来才能在胜利之后得到更新帝的嘉奖。
至于另一边的NPC爷抱着差不多的想法,只是他们想要借此机会来打击更新帝和他亲卫的士气,这样才能更加轻松的拿下行宫,毕竟更新帝的行宫虽然是简陋了一点,但也算是一座拥有城墙的城池了,所以攻城战的难度高低就取决于守城方的士气如何,如果士气低迷的的话那当然是如果泡沫一般一戳就破,而如果士气高涨的话那守个十天半个月都不成问题。
所以攻心为上啊。
当然还有不少NPC其实也有着避战的想法,因为他们觉得大家都已经一起在这里待了几十年了,没必要就这么拼个你死我活,所以他们还想着自己这些人能够在更新帝的面前握手言和。
而此时的玩家一侧也已经出现了一个传送阵,所以大家也有样学样的进入其中。。。反正都是随机传送,那也没有必要再考虑什么时候进入其中了。
反正最后的效果都差不多,那还不如先走一步呢。
不过也有一些玩家想要其他人先走一步,帮自己排一下雷,毕竟在这个时候不管被传送到什么地方,都有可能会遇到那些NPC,所以也不知道这些NPC会不会直接对自己动手,因此还不如暂避锋芒。
当然了,有些玩家则是逆向思维,认为自己在第一时间进入传送阵反而是不需要担心那些NPC的袭击,因为这两边的NPC都混在一起了,应该是不会在第一时间打起来,毕竟他们在如今都还没有打起来,那么就算是在一开始的时候会擦枪走火,很快也会进入僵持阶段。
如此一来,除非是某一边人多势众,否则是打不起来的。
何况这两边的NPC都是来自于好几座城池,而这些城池里的居民在平时都是老死不相往来,所以除了校尉之类的大人物之外,彼此之间都是不认识的,因此玩家们也可以浑水摸鱼,发现
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