《Fate Zero》的开播,以及世界观和设定的初步浮现,也是引来了网上众多网友的热议。
“这部新番真就满满青山老贼的风格啊!”
“一开始我以为圣杯战争是像那部《假面骑士龙骑》一样的呢,没想到……那个时臣能和另外一位御主联手的?”
“而且全是黑幕我靠,那个时臣不仅提前就和自己认识的那个言峰绮礼结盟了,还和那个圣杯战争监督者教会合作了,这不就是和裁判串通了吗?”
“是真够黑暗的啊,这個时臣绝对就是最大反派了啊!”
“这个我不是很在乎,我更关注的是英灵这个设定,分成七个职阶?这是什么意思?”
“C站有设定说明,职阶就是根据其特性决定适合的职阶,进而被召唤为相应职阶的英灵,你可以当做是游戏里的角色分类。”
“剑士、弓兵、枪兵、骑兵、魔术师、刺客、狂战士……好家伙,还真像是游戏角色分类。”
“剑士的要求是,符合的英灵要有与剑士相称的传说,还被要求魔力以外的能力值皆为最高等级。同时会拥有职阶技能【对魔力】和【骑乘】,另外,符合的英灵大多有着瞬间攻击优秀的特长。”
“弓兵和枪兵的要求也和这个差不多,就是以弓箭等远程武器相称传说,和以长枪相称传说的英灵,不过弓兵的职阶技能是除拥有作为骑士的【对魔力】之外,还有【单独行动】的职阶技能,以及【宝具】很厉害。
枪兵则是全体能力值优秀,并且敏捷必须要高,同样拥有作为骑士的【对魔力】职阶技能。”
“骑兵是主要和坐骑有渊源的传说的英灵适合此职阶,职阶技能除了【对魔力】外,还拥有非常高等级的【骑乘】。”
“魔术师是只有魔术的能力值达至最高等级的英灵,职阶技能是【道具作成】和【阵地建造】。”
“刺客当然就是历史上那些有名的杀手刺客才能作为英灵被召唤,拥有【气息遮断】作为职阶技能。”
“狂战士就是狂战士,设定上说的是曾在战斗中疯狂的英雄适合此阶位,所以能够发挥原始英灵的性能就是理想的状态。但是‘狂化’会以剥夺理性为交换,对英灵进行超越英灵性能的强化。”
“更像是游戏了,直接分出近战远程法师和物理战士了。”
……
《Fate Zero》的这些设定倒不算什么新鲜的设定,毕竟都21世纪了,互联网和游戏已经非常普及
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