“有火付盗贼改的官兵闯进来了!”
“闯进来多少官兵?”
“不、不知道!”
“都冷静下来!别自乱阵脚!”
……
刀刃切割衣服与皮肉的声音、同伴呻吟倒地的声音……毫无疑问,这些声响就像加进火里面的油,以倍数放大了弥漫在房间空气里的恐慌情绪。
有道是:人类最古老而又最强烈的情绪是恐惧,而最古老而又最强烈的恐惧则来源于未知。
原本一片光明的视野,忽地被黑暗所笼罩。
不知道来者何人。仅知道来者不善。
不知道闯进来多少敌人。仅知道闯进来的敌人身手不凡。
不知道敌人现在身在何处,仅知道已经有同伴倒在了血泊之中。
由这一个接一个的“未知”所叠加在一起而引发出来的“恐惧”,使人焦虑、使人慌张,使人疯狂。
为了与这份强烈的恐惧以及因其而诞生出来的种种负面情绪相对抗,讨夷组余孽们本能地尝试做些什么,好带给自己一种“我没有坐以待毙”、“我正在拼死战斗”的慰籍感。
“啊!我找到敌人了!敌人在这!去死吧!”
“啊啊啊啊!白痴!你砍到我了!”
“抱、抱歉!”
“快!快把蜡烛重新点起来!快把蜡烛重新点起来……啊啊!我的头!谁?是谁撞到我了!”
“嗯?早野君?是我!早乙女日太郎!”
……
试图找到敌人并与其战斗、尝试重新点起蜡烛、像个没头苍蝇一样地瞎跑瞎叫……讨夷组余孽们各行其是,没有个统一的指挥、行动。
房间就那么点大,哪经得起他们这么折腾?
四处瞎跑然后撞到墙壁或同伴的声音、拔刀或挥刀时不慎砍到身旁之人的声音,此起彼伏。
继高杉晋作之后,独臂武士此时也从惊惶中缓过神来。
他与高杉晋作一直在尝试稳定军心。
房间的面积不大,人也不多,扯开嗓子拼命大吼,总能让其余人听见他们的号令。
只要他们俩合力,仅需很短的时间就可让众人的情绪恢复镇定。
但很显然——青登肯定不会就这么眼睁睁地看着高杉晋作与独臂武士整合力量与军心。
“夜视”天赋使得青登在夜战中占尽了便宜。
青登看得见对手,而对手们却看不见青登——他们只留意得
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