天才蒙蒙亮,犀牛酒吧门前的空地就已经人声嘈杂了。
那一片空地上有一些石块、草人、箭靶之类的简单锻炼器材,老巴顿还不算黑,只要是犀牛酒吧的顾客都能够免费使用,有的时候闲不住还会上场指点两手。
对于还有着上进心的冒险者来说,一觉睡到大天亮在退役前是想都不用想的,生活不是游戏,那种靠着靠着完成任务、打怪莫名其妙的得到经验值的怪胎,现实中是没有的……好吧,还是有一位曾经的BUG存在的。
咳,对于绝大部分人来说,战斗和生死之间的感悟的确是顿悟突破的契机,但若只靠着战场上的火花来寻求进步的话,有多少命都是不够用的,再说了,既然是顿悟突破,自然也要需要足够的积累才有意义,而那些积累自然需要往日的学习和修行。
施法者虽然需要充足的睡眠时间,但每天清晨趁着状态最好的时候解析法术已经成为了惯例,而大部分牧师更是要在黎明时分向神祗祈祷,如“请安”一般渴求神明的神力,但在这方面律法系的牧师审判者却不同,律法职业者并不需要向无眠者早请安晚汇报,只需要学习、信仰律法本身就够了,这方面反而比较像是同样以“智力”为主属性的法师。
但别看牧师们祷告什么的很麻烦,但比起其他职业来说,已经极其轻松了。
从酒吧二楼地精房间的法条背诵声来说,随着冒险越发了解自己不足的索尔,也没有浪费时光的余暇。
而从直到半夜三四点才熄灭的灯光来看,昨天才丢了脸的地精审判者,似乎又有些知耻而后勇的味道。
但和法师们只看书本知识、学习理论提升不大一个道理,法师要用试验来验证自己的理论,用实践来证明自己的推论,律法职业也需要在办理案件、执法中运用律法,把空洞的法条变成实实在在的案例判断,用行动履行自己对律法的理解。
当然。法师们可以查看他人的实验记录,审判者们可以查看案例合集,但从资料上看和亲身体会完全是两回事,要先走到巅峰。还是要用水滴石穿的水磨功夫,容不得一点虚假,当年在硫磺山城,那些四厅中的最强者,还一个个都兼任法官。每日办案。
而战士、骑士、圣骑士之类的肉搏系职业,就更辛苦了,往往需要磨砺剑技、锻炼体能,三天不摸剑就手生,一周不摸剑就会退步,半年不动就废掉一半,想要一步一步往上走,那些每日天不亮就在空地前磨砺剑技的战士就是了最典型的例子了。
当然,若是到了亚当和
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