学校报名参加。
考核成功后符师会和教育部还会给学生发放奖励,除此之外,根据各学校每年的定段人数,教育部也会再给学校发放额外的津贴奖励。
另外,定段考试也是校园管理系统承认并且非常重视的考试。
每一次定段成功都会得到从50到10000不等的教育点奖励。
不过距离下一次定段考试还有足足两个月的时间,所以这部分奖励和马陆暂时也没什么关系就是了。
而除了考试外,学校排名的上升也能带来教育点,而且是海量的教育点,只要在排行榜上前进一名就能得到5000教育点,10名就是50000。
厚德现在在教育部符师高校中的排名是167名,差不多就是吊车尾的水平。
如果能冲上榜首的话就能一次性获得830000的教育点,这属于是一笔天文数字级别的巨款,然而遗憾的是教育部更新高校排名是每年的6月份。
也就是说3个月前教育部刚刚已经更新过一版高校排名了,而下次更新就要等到9个月后,这对于马陆显然也太久了。
看完了常规的教育点获取方式,只能说的确都紧扣教书育人的主题,大体上学生培养的越好,所能获得的教育点就越多。
但是除此之外,马陆在科研实验里还看到了另外一种获取教育点的方式。
——就是实战。
没错,符师作为清理灾厄带,维持世界稳定的重要力量,他们的实战能力显然也非常重要,而参与灾厄带的清理无疑就被系统视作是增加实战经验的重要手段。
所以这个名为【实战是最好的老师】的科研技能研究成功后,就能在每次实战结束后根据参战学生的人数提供相应的教育点。
然而数额很小,以一级灾厄带为例,每人也就能得到2点教育点。
以厚德目前的学生人数,就算马陆把所有学生都派出去,一场战斗也只能获得41×2,82点教育点,的确有点少了。
但是配合另一项科研技能【负重练功】可以临时削减参战师生50%的体力和50%的精神力,换取战斗结束后教育点翻倍的效果。
在【实战是最好的老师】和【负重练功】的双重加持下,一场战斗下来就能提供164点教育点了。
然而这还不是终点——【四面楚歌】。
这项科研技能的效果是让灾厄带中怪物的数量翻倍,同时会临时赋予参战师生一个名为【慌乱】的deb
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