完成。
肝帝想到的做法是,让玩家可以用自己的主机作为服务器,与另一名玩家联机。
在联机之后,玩家A正常游玩,而玩家B则只负责在输入框中打字调教夏弥。夏弥的AI将只会受到玩家B说话的影响,而不受A的控制。
这就完成了某种PVP效果,玩家B要根据玩家A的游戏情况来想方设法地朝反方向改造夏弥来捣乱,而玩家A则是要排除重重困难坚持下去……
将所有可以制作的MOD全都整理一番之后,肝帝突然觉得自己干劲满满。
“好!那就从今天开始制作MOD!”
……
……
10月10号,周四。
《神弃之城》发售的第11天。
逆天堂游戏的员工们全都洋溢在一种幸福的氛围中。
游戏又成功了!
咦,为什么要说又呢?
哎,这不重要,总之顾总牛逼,竟然真的又凭借着一个BUG挽救了游戏,也挽救了公司!
到目前为止,《神弃之城》的销量已经成功突破了10万份,这已经是相当不错的成绩。
而且这款游戏的后劲还是很足的,之后的两三个月应该都能继续维持。
这段时间周扬每天都在玩《神弃之城》,同时也在高强度查看网上对于《神弃之城》这款游戏的评价。
好好看,好好学!
他深刻认识到了顾总的游戏设计水平比自己高到不知道哪里去了,以后往游戏里加BUG,必须深思熟虑、慎之又慎!否则一不小心,很有可能反过来给顾总添乱。
周扬此时仿佛又回到了刚入行的时候,对一切游戏设计知识都充满了未知和好奇。
原本他以为自己已经算是个比较资深的业内人士了,完全可以胜任功能策划的工作,但现在看到顾总才发现,自己还差得远。还得继续努力啊!
当然,除了《神弃之城》的销量不错之外,逆天堂的员工们还有另外一件值得高兴的事情。
那就是《地狱劣魔》这款游戏,也火了!
甚至单纯论知名度的话,《地狱劣魔》比《神弃之城》更高。
毕竟黑红也是红,《地狱劣魔》与《三国计》在差评榜的大战简直是惊世骇俗,堪称打得大道都磨灭了。
一时之间全国玩家都知道了这坨赛博答辩,也知道了主播们开展的粪池蝶泳大赛,这种名声简直是如雷贯耳。
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