分,这部分会用来补偿那些受到邪物伤害的人,会做为战死修行者的抚恤金,会修补破坏的建筑,甚至包括投入到全民义务修炼中……等等。
每个修行者都可以通过鸿钧网络,查询自己被扣掉那部分功勋去了那里,十分透明。
当然,有的时候邪物并不会留下全尸,甚至出现“入不敷出”的情况,中夏也没号召修行者大公无私,奉献自己,而是会有保底的功勋收获。
或者只是击退了邪物,调查清了一个可疑点,没留下尸体,也得发功勋。
这时,就会出现“功勋超发”的情况。
因为发给这部分修行者的功勋,没有作为担保的星辉物质。
就像金本位的货币,发行的钞票比货币多。
但还好,每年大量的功勋会经由商业银行兑换成正常的货币,修行者也是人嘛,是人就要买房子,就要付贷款,就要有大量消费……
富豪们也可以花钱购买功勋点,进而通过功勋点,购买功勋商城里才能买到的货物。
这个比例,大约是10万比1,随经济环境而波动,如果有人突然买很多功勋点,还会涨价。
10万元换1点功勋!
中间的差价,就是中夏政府收取的税款,这部分税收可以填补一部分超发的功勋,也同样用于填补紧急事态造成的损失。
所以,中夏是严格禁止私人交易功勋点或代购的,这种行为相当于避税,对这种行为的监察,打击都非常严。
一个人避税,其他人就要付出代价,损害的是所有修行者的利益。
当然,这还是屡禁不止,总有修行者不信邪,毕竟,这一来一去有200%以上的利润了。
还有一部分超发的功勋,来自秘境开发收获。
秘境里除了邪物,还有很多修炼设施,或者产出星辉物质的洞天福地,这些开发收获也要缴纳高额税收,流入功勋点体系里。
除了紧急事态得到功勋,还有一些修行者,本命咒不擅长战斗,但是擅长研究,生产的,他们将星辉物质加工成种种药剂,灵器。
这部分负责科研和生产的修行者,通过很低的功勋点进货,再加工后挂在功勋商城卖出去,他们也会赚得功勋点。
就相当于古代修行者猎杀了邪物后,把邪物尸体交给炼丹师,炼器师,付出的额外报酬。
这些种种要素,构建成了非常复杂的功勋点系统,直到现在都还保持着活力,被各个中夏修行者所接受。
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