是速率出现波动。
只要解决了量度的问题,其他的问题都是小问题。
又花了一段时间,速率问题在他时刻注意下,也能达到基本的平衡。
量度与速率都解决的情况下,安格尔再次开启了预热。
2秒,3秒,……19秒,20秒……1分10秒……1分30秒……
2分钟时,安格尔再次失败了。
不过这一次的失败,与技术无关,而是……他手指被烫着了。
他一直在注重解决预热问题,却忘记了一件事,预热的位置必须在戏法模型之内,否则,被烫着只是迟早的事。
……
繁花之月下旬第三天。
安格尔将厨房里的火炉,搬到了地下室。
点燃火。
滚烫的热浪在地下室慢慢的蔓延。
安格尔坐在火炉边上,闭上眼开始冥想起来,隔了约莫半个小时,安格尔伸出精神力触角,感受着空气中火元素的活跃度。
——以火炉为中心,火元素的活跃度比先前高了数倍。
安格尔感觉差不多了,站起身来到地下室另一侧的木箱堆前,这些木箱里装的都是从普罗米炼金店购买的不入阶材料。
安格尔从木箱中,取出一种黑中泛红的金属块。
这是地魔血铜,是他购买的材料中最多的一种。是血铜系列中最为低级的一种,沾染了地魔血并蕴养多年的铜矿。
用地魔血铜制作的物品,其坚硬度与耐磨度会大大提升,而且有极小的几率获得特殊效果。
安格尔拿出地魔血铜,回到火炉边。
安格尔使用热融法,构建出戏法模型,然后输出魔力慢慢的与火元素耐合,时间一点一滴的过去。
十五分钟后,热融法成型!
安格尔能够感觉指尖的模型中,存有剧烈的高温。不过被模型束缚着,倒是没有外泄的迹象。
安格尔将地魔血铜放在热融法之中。
随着时间流逝,地魔血铜在热融法之内,慢慢出现熔化的迹象……
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