安格尔射击的空隙,被沥之息流抓住。她低声说了一声:“刀。”
溪带化为一把水刀,斩天一劈,竟然将安格尔设下的第一道防线:冰墙,给劈成了两半。
“水化万物,这手拟物的技术也太厉害了吧,连点喘息时间都没有。”安格尔暗忖:“这样的拟物手段,将水的善变发挥到了极致,对面的女人真的是野蛮洞窟的吗?不是深海之歌的?”
元素拟物,是一种很高端的元素侧技术手段,安格尔曾经阅读过拟物的书籍。所以他很清楚,元素拟物的弱点所在。
拟物的再像,其本质依旧是水!
只要是水,找出相克的属性,必然可以破掉这拟物手段。
水火不容,火可蒸发掉水,但水也能灭掉火。所以安格尔没有选择用火来对付水元素拟物,而是用出了一道整个野蛮洞窟也没有记载过的戏法。
在这段时间,安格尔用全息平板计算了好几个0级戏法的组合排列,然后在有空的时候,就用魔能公式将之化为戏法模型。
其中就有一道除尘术的变形。
除尘术是0级戏法,与清洁术常常配套使用,本质上是风、土两元素的适配,安格尔此刻打算使用的便是除尘术的变形。
他命名为「尘埃」。
风与土的新生结合,漫起满天的尘埃。这就是这道戏法的本质。
其实有点像沙尘术,但远远达不到沙尘术的威力,顶多掀起一些比雾霾稍微大颗点的细碎尘土,长时间接触都对人体造成不了伤害,因为鼻毛可以过滤这些细碎尘土,基本没啥卵用,所以安格尔直接将之命名「尘埃」。
但用在这个时候,却是十分合适。靠尘埃来汲取水元素,可以无视其拟物效果。
安格尔兴奋的一边射击,阻挡对方的进攻,一边在心底默默的构建起尘埃的戏法模型来。
尘埃,这道戏法甚至连0级戏法都算不上,构建起来十分迅捷。就算安格尔没有特意去记忆,也只花了三、四秒左右,就将它构建出来了。
尘埃被安格尔使用了出来,对着那空中彷如白练的溪带。
尘埃接触到了溪带,溪带染上点点灰尘,看似水分在快速流失,安格尔觉得胜利在望时,沥之息流突然又吟出一个字:“油。”
“油?”安格尔有点疑惑,自己是不是听错了?怎么会说出油字?
半空中的溪带,在沥之息流话音落下后,用肉眼可见的速度改变本身的性质,从透明的水变为了半浑
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