安格尔还可以随时转化光影的幻术节点,只要他的魔力够,也能随时布置固定的光影幻境,控制魔物。
厄尔迷只负责移动时的“影”,安格尔则既能成为移动时的光,也能随时释放光影,作为困敌牢笼。
这个光影幻境,可以说是集控制与生存为一体的。
至于效果如何,安格尔虽然还没有在魔物身上试过,但非常有信心能控制好外面的魔物。毕竟,那些魔物都是低级魔物,如果他的幻术连低级魔物都控制不了,那桑德斯估计会将他的骨灰都给扬了。
安格尔唯一担心的是,移动时能否继续保持“光影”。
这就需要看他和厄尔迷的默契了。
如果失败的话,安格尔也不会觉得尴尬,反正光影幻境足以控制现在外面的魔物了,其他人也不知道他在鼓捣什么。
光影幻境,听上去既是原创,又和“光影系列”术法扯上联系。似乎很是高大上,其实不然,这个幻境如果按照桑德斯的标准,估计也就学徒巅峰的水准。加入了魇幻之力,才能勉强在外不丢人。
所以,布置这个幻境的速度,其实比其他人想象的还要快。
众人只看到安格尔被阴影所包覆,可不到一分钟,安格尔又从阴影之中走了出来,身周萦绕着大量未知属性的幻术节点。
这些幻术节点一部分被纳入了安格尔的右眼,另一部分则化为了一种特殊的结构,笼罩住了整个房间,并且向着外面的走廊蔓延。
半晌之后,房间里的打杀声,已经消失不见。
这说明幻境已经初见成效。
速灵重新归位,来到安格尔的身侧。多克斯也收回了猩红之剑,步履悠闲的落到地面,脸上没有丝毫紧迫感,反倒比之前更加轻松了些。
安格尔常常听说,血脉侧巫师都是以战斗为乐趣的,安格尔此前觉得这种说法有些过于偏颇,现在的想法依旧没变,只是这个偏颇的观念自动排除了多克斯。
毫无疑问,多克斯就是以战斗为乐趣的,而且越战越勇。
若非此前安格尔就明说了,遇到魔物能避则避,估摸多克斯会心甘情愿在这里战斗个三天三夜。
多克斯落地之后,他的背后全是魔物残肢,堆了一座小山般,看上去其实挺恶心的。但多克斯却并不以为然,还站在“小山堆”前摆了几个姿势,因为卡艾尔就在对面,且他的留影石一直开着……
多克斯回来后,右边战场的幽影也慢慢褪去,不过和多克斯这边的战场
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