根本不能作比的。
像是“索灵”魔纹角,就是“魂维之道”中一小部分结构的简化。
安格尔现在要做的,就是寻找自己需要的戏法与术法结构,然后去简化它,以此来创造新的魔纹角。
最终拼凑成一个新的魔能阵。
安格尔的想法很好,但结果却非常的骨感。
真要去做的时候,他发现自己想的太过天真,有很多问题都需要他去解决。就比如说,如何挑选需要的戏法与术法?如何确定是术法中的哪一个结构?以及,如何去简化结构?
前面两个难题,虽然安格尔现在也没有解决,但这些可以靠时间去堆,终有一天能研究出来。
反倒是最后一个“简化结构”,安格尔完全不知道该如何入手。
术法的结构太复杂,到底该简化哪一部分,他是一脸的懵。
十个小时过去了,他还卡在简化结构的这一步。
安格尔现在能想到的方法,就只有两种:第一,去寻找研究魔纹的大家,最好是创造过新魔纹的大师去求学。
这个方法,肯定是能解决问题的。可是,就安格尔所知,如今的魔纹大师基本都是沿用以往的魔纹角,创新魔纹的,他是没怎么听说过。
或许有,但距离他有点遥远。
短时间内肯定找不到。
第二种方法,便是自己去研究简化结构的方法。
这其实也不是没有办法,只要安格尔能找到更多与“索灵”相似的,通过术法结构简化出来的魔纹角。
然后研究这些魔纹角的共性,最后自己推导出一个简化公式来。
这是一个笨方法,但也是一个行之有效的办法。
只是,需要花非常多的时间。
而且,寻找类似“索灵”这样的魔纹角,数量绝对是四位数起步,甚至可能要上万个,并要做一定的类型分类。
否则想要推导简化公式,完全是空话。
如果安格尔接下来还想要走这条路的话,可以预想,耗费的时间与精力,绝对不是一天两天的事。
想到茫茫的前路,安格尔便感觉整个人都是头晕目眩的。
索性躺在地上长叹息。
约莫半小时后,安格尔重新坐了起来。
颓丧并不能解决问题,只能继续振作。
安格尔个人还是很想继续走创新魔纹的路,但时间感觉不等人。除非他能不断的经历灵感风暴,或许可以缩短研
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