内,一次又一次的冲击着他的三观!
就今天到目前为止的三款游戏。
一款比一款重量级!
任何一款拿到市面上恐怕都是扛旗级别的作品!
他居然特么三款一口气全部发出来了!
你这样玩?
那我SE还怎么玩?
求求了,给条活路吧!
你家独占游戏我特么好像一个都接不住啊……
头号大爹……不,头号大爷!
前面该装的逼也让你装了,玩家们的情绪也差不多达到顶点了。
你没听他们现场吼的连嗓子都哑了吗?
就当是心疼一下你家的玩家也好。
发布会就到此为止吧!
或者,你干脆再来一款普普通通的作品当收尾也行啊!
这样我回头开个鞠躬……嗷不,致歉大会。
还多少能挽回一点颜面。
总不能我家SE的护航作,连你家这么多产品中的任何一款都打不过吧……
服部泓义是幸运的。
或许是他的虔诚打动了神明。
头号玩家发布会,真的还准备了最后一款作品!
此时已经快到晚上10点,玩家们该激动的,该嗨的,情绪都已经到达峰值了。
不少人的表情都已经浮现出了几分疲态,困劲也缓缓浮现。
因此从逻辑上来说,要么这时候散会。
要么拿出最后一款略显平淡的作品作为收尾。
玩家们在看过前面几款游戏后,期待感已经拉满。
自然会爱屋及乌,对这款平庸之作宽容一些。
这个角度,其实在很多商业产品发布会的时候都会被使用。
前面一波接着一波冲击玩家情绪,最后来一手安慰剂,顺水推舟,神不知鬼不觉的就把中庸产品给混进去了。
服部泓义又是不幸的。
因为他请来的是霉神。
头号玩家这家公司的做事风格,恰恰就是将最好的留到最后去呈现。
给玩家们来一波大的!
什么叫疲惫?什么叫做困倦?
不许睡,都给我起来嗨!
“啪!”
“啪嚓!”
“喀拉!”
伴随着现场一盏接着一盏的舞台灯光熄灭。
就连持续高亮快两个小时的大荧幕,也终于在此刻得
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