对技能距离、伤害……无与伦比的精准把控来杀人。
那么Knight在打团上的分支,则和小虎一样,是依靠绝对等级装备优势来杀人。
简单来说,Knight不管是对线也好,还是发育也罢,都是为了获得绝对的等级装备优势。
而且Knight这个选手有一套异于常人的逻辑。在他的理解中,只有他活着才能继续保持自身的发育优势,一旦死亡那这种优势很容易就被抹平了。
这也是为什么他会给人一种特别怂,可一旦看到人头却又格外兴奋的缘故。只是为了保持他自身的优势罢了。
在LOL这款游戏之中,因为独特的游戏机制。
在获得第一件成装的时候,英雄基本都会迎来自身的一个强势期。而这个状态一般会持续到三件套成型,才会进行到自身的下一个强势期。
如果说开局处于初期的话,那么一件套就进入到了自身的中期,三件套就是自身的后期,五件六件则是大后期了。这也是等UZI三件套的核心逻辑。
在Knight这个选手独特的游戏理解中,只有他一件成装,对手没有成装的时候,他才是处于优势。
一旦对手也拥有了一件成装,他就不认为他具备优势。这个时候,他的第一目标就是发育。哪怕是玩狐狸,也会选择吃塔皮。
只有在他比对手更快的进入到三件套强势期之后,他才会动起来找机会去击杀对手。这也是为什么Knight这个选手,中期完全没有节奏的缘故。
倘若虐菜的话,他可以凭借对线能力,就提前获得对线优势。可一旦面对同级的中单,他对线打不出优势,他节奏的空挡就会更多。
但偏偏中路是一个比较特殊的线,哪怕是小虎这种,对线能力不行的选手,也能做到不被压制。
Knight连小虎这种在世界赛所有战斗中,对线实力处于垫底的中单都压不爆,更不要说其对线能力基本都在小虎之上的中单了。
而一旦面对强力中单,打不出自身优势的Knight就会更加隐身。这个时候,TES基本就等于处在4打5的状态。这也是他‘大赛软脚虾’由来的根本逻辑。
阿水的到来,某种程度上来说就很好弥补了Knight的问题。三件套之前没有节奏?阿水会带节奏。
在小规模的资源团战中把输出打满,让Knight拿到人头,加速Knight自身的超前发育。
在拿到足够的自身优势
本章未完,请点击下一页继续阅读!