分后的主要运营点都在大龙身上,小龙的地位也同样变得有些尴尬。和峡谷先锋一样,成了丢大龙时的止损选项。
可当前版本的大龙坦度却完全不是后世那个男爵可以碰瓷的,他们除了名字一样,几乎可以说是两种生物。
在20分钟出头这个时间段,想要击杀大龙会特别伤。这也是为什么EG总是靠大龙拉扯粉丝的缘故,不是他们不想打,而是打大龙实在太伤。
只是对手比粉丝机智,不上EG的当!
而在这样的版本逻辑下,所谓的运营到底是在运营什么?
对线期优势,换线期的优势扩大,中期的小龙大龙争夺,后期的远古龙争端。
这个一套运营逻辑中,视野成了极为重要的运营点。
那么视野如何争夺?
线推先动方便做视野,人数优势以便守住视野。
根本的问题,最终还是回归到了兵线上。
从这局中路的情况来看,双方同样是能够游走支援的中单,塞恩却是通过号令之旗,对岩雀完成了绝对的线权碾压。
当然……这种情况是还有很多限制因素,比如上路被打爆,比如双方打野都被下路绑架。
但依旧体现了号令之旗的强悍之处。
如果真的运营到了后期,那么拥有号令之旗更多的一方,将拥有绝对的线权压制。
线权压制后将是视野压制!
视野压制也就掌握了游戏的主动权,更容易获得游戏的胜利。
LCK俱乐部!
Kko目光在一众队员脸上扫过,轻声说道:「你们现在怎么看?」
一众队员面色凝重。
他们原本还想着林蕟煜这局德莱文,会用如何方法砍翻RNG!
结果没想到……
林蕟煜这个德莱文不但没有和砍他们一样砍翻RNG,甚至还一度陷入了劣势。
当然,他们也不是没脑子的人,不会因为林蕟煜的德莱文这局没有砍翻RNG而看不起他。
只不过他们心里却是忍不住松了一口气,感觉心中的心魔隐隐有散去的迹象。
可是当此刻泰坦也准备合成号令之旗时,他们才意识到了问题的严重性。
为了获得兵线的胜利,才有了所谓的四一分带战术。
可一旦场上同时出现了多个号令之旗,那么四一分带战术将被极大的程度限制。
特别是游戏后期,两个乃至三个号令
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