相比韩子君的感慨与不安,陈凡的表现要平静淡然很多。
对于韩子君的能力他其实是并不怀疑的,不然当初也不会让那么多老同学心甘情愿地跟他一块创业。
只是这家伙似乎总是缺点运气,导致一连几次创业全都失败了。
在陈凡看来,有时候创业失败也是一种积累经验的过程。
而且这次见面,明显看得出来,韩子君整个人的气质发生了不少改变。
之前身上那种自负跟桀骜不见了,取而代之的是变得沉稳了不少。
都不陌生,所以陈凡也没有跟对方兜圈子。
简单的寒暄几句,便直奔主题。
说自己这边开了个游戏工作室,询问韩子君对于游戏这一行业怎么看。
韩子君没有急于回答,而是深吸一口气。
他明白,这相当于陈凡对自己的一次考验,如果连这一关都过不去,那这个职位估计也就跟自己无缘了。
好在来之前,韩子君坐了充分的准备。
抬头看了一眼陈凡,韩子君轻咳一声。
“我觉得国内的游戏市场还未饱和,甚至还未迎来真正的市场巅峰。”
“几年前,家长们对游戏视如洪水猛兽,人人喊打。但是近些年,人们对于游戏的看法已经渐渐开始发生改变。”
“我们国内人口众多,随着网络用户数量的激增,未来游戏市场一定是个非常有发展潜力的市场。我个人很看好游戏市场,网翼跟企鹅的游戏业务就是个例子。”
陈凡面无表情,心想还算有点本事。
“你觉得未来我们的游戏工作室以什么游戏为主?”
见韩子君沉默,陈凡笑了笑,“或者我换个说法,你觉得未来做什么游戏最赚钱?”
韩子君沉默一会儿,“我……个人觉得,目前为止,国内没有做单机游戏市场的基因。”
“原因有三,第一,单机游戏市场看上去挺大,但其实真正的玩家群体并不算太多。”
“第二,目前国内玩家没有付费游戏的概念,他们不愿意花钱直接买断一款游戏。”
“第三,国内盗版问题严重,哪怕像是《仙剑》这样的经典单机作品,一经发布依旧会受到盗版问题的影响。”
“很多玩家宁愿玩盗版也不会为单机游戏花钱的。”
韩子君越说越自信,最后抬头看着陈凡。
“所以我认为,未来工作室可以主攻网游市场
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