首先,我要说的是畅游不能唯股价论。股价不是衡量工作成果的唯一标准,畅游是游戏公司,归根结底是要做出好的游戏、好的产品。要以产品为核心,而不是以股价为核心。畅游是蒸蒸日上的还处于创业阶段的公司,不能把眼光盯着股价上!”
“创业公司……”
马特里克扯了扯嘴角,这口气可真够大了。现在的畅游市值超过140亿美元,这么大的规模了,在大老板眼里竟然还处于创业阶段。
周不器接着说:“第二,传统的PC游戏前景看淡,但是新的品类的PC端游已经出现了,你没发现吗?”
“是什么?”
“竞技类游戏!”
“哦,”马特里克恍然大悟,“《刀塔2》,的确,这的确是一款新型的有机会风靡PC端的游戏。”
周不器接着说:“《刀塔2》的操作还是复杂了一些,可我们还有操作更简单、上手更容易、门槛更低的《英雄联盟》。这两款游戏,足以让畅游延续其在PC端游的热度。”
马特里克目光炯炯,“如果是这样,那就太好了,对市场、对行业来说也是个好消息。”
这角度就很好了。
很符合畅游CEO的眼光和格局了。
覆巢之下无完卵,只有市场好了、行业好了,行业中的佼佼者才会更好。市场不景气、行业萎靡,就算是佼佼者也好不到哪去。
周不器接着说:“第三,就是我一直在强调的手游。社交游戏会衰落,这是一定的。不管Facebook怎么搞,不敢博弈游戏怎么来搅乱社交游戏的市场,畅游只需要把自己的事情做好,把手游做好!智能手机的时代已经来了,全球几亿台存量智能手机,这是一片生机勃勃的新市场!畅游要作为手游行业的领跑者,来引领全球的游戏行业!”
马特里克深吸了一口气,“用尽早发力的手游,去对冲社交游戏产业崩溃所带来的市场风险。”
周不器微微一笑,“风险,就意味着机遇。畅游把这件事情做起来了,化解了行业风险,帮助所有同行免于灾难,咱们就会是当之无愧的行业领袖!”
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