就可以毁约。
周不器基本算是听懂了,“也就是说,EA放弃了对KlickNation的收购,支付了一笔违约金。然后把这笔收购的费用,转而用来收购Codemasters。”
克里斯滕森轻轻颔首,“嗯,应该是这样。”
周不器淡然道:“就算是这样,EA故意针对的意思也很明显。”
EA想要拯救股价,就一定要转型。
怎么转?
向社交游戏转型没成功,那就接下来朝着手游的方向转啊,这才是正道。
放弃了KlickNation,转而来收购Codemasters是什么意思?
EA的股价之所以长期低迷,就是因为市场不看好这种传统游戏厂商的发展前景了,需要有新的赛道新的增长点来获得市场的重新认可。
可是,Codemasters也是传统游戏厂商。
EA来收购Codemasters,是传统游戏厂商收购传统游戏厂商,这难道不是雪上加霜?根本没有这样的逻辑。
很有可能就是EA现有的董事会或者CEO在下台之前,最后一次的报复。
克里斯滕森叹了口气,“现在怎么办?EA的报价要比我们高很多。因为这样的一个意外,畅游过去两年的努力都白费了。畅游好不容易才把Codemasters的收购报价压低到了2亿英镑以内,结果EA一出现,就像掀桌子。”
周不器问道:“Codemasters是上市公司?”
“对,现在的市值是1.55亿英镑。我们报价1.85亿英镑,已经算是很不错的溢价了。可是EA报价2.7亿英镑,溢价幅度高达75%。”
克里斯滕森很不愿意顺着EA针对畅游的思路去想,可EA的这波操作真是太可恶了,太明显了。一次性就溢价这么多,说不是故意针对就没人信。
周不器问:“如果是同样的报价,Codemasters更倾向谁?”
克里斯滕森就很有信心了,笑着说:“当然会是畅游,其实双方的报价不需要相同,只要相差不是太多,他们依然会选择畅游。畅游代表着明天,EA代表着过去,这是行业的共识。”
还有一点,就是她是英国人,此前从事投资领域,跟Codemasters的几位重要股东都打过交道。
不仅有利益关系,还有人情关系在。
除非是EA的报价太高了,高到了
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