虽然只是一次技术路线的选择,可这事还真不算小,因为这关系到了Flash的生死存亡。而Flash是奥多比的核心产品,奥多比又是世界级的软件巨头。
这就很重要了。
除非万不得已,不要平白地得罪人。
尤其是奥多比这个“巨人”。
周不器现在的处世态度就是多结善缘,多个朋友多条路。紫微星跟奥多比又没什么深仇大恨,除非万不得已,还真没必要去刨人家的祖坟。
可经过跟陆器的这么一番沟通,基本上也能判断出来,HTML5取代Flash似乎已经形成了趋势。HTML5是公开的、免费的,属于全人类;Flash是奥多比的,别人只有适配的份儿,而没有话语权。
怎么选?
周不器一时间还真不好冒冒失失地做决策。
尽量不要意气用事。
陆器见周大老板迟迟不作回应,就接着说:“奥多比为Flash搭建出了一个平台,就有点像……有点像苹果的AppStore,有点像我们的Steam。”
“啊?”周不器愣了一下,“不会吧?Flash不免费?”
陆器道:“利用Flash技术制作相关的产品,有免费版也有付费版。我说的这个平台,是利用Flash技术开发出产品之后的收入情况。”
“Flash要抽佣?”
“对。”
“什么时候的事?我怎么没听说?”
“呃……”陆器就有点无奈,“可能这对畅游来说是微乎其微的小事,可能是畅游正忙着开疆拓土,没有更多的精力打理后勤吧。”
周不器问:“Flash这个平台对游戏下手了?”
陆器道:“对,已经下手了。Flash过去这些年一直免费提供,导致入不敷出,去年裁员了700多人。今年就推出新政策了,要收取服务费了,首先就是对游戏产业下手。对于那些在游戏中使用了Flash技术的,就必须付总收入的9%作为知识产权费给奥多比公司。”
周不器不太明白具体的技术细节,“覆盖面怎么样?《天龙八部》这样的游戏也有吗?”
陆器道:“具体的什么情况你问下畅游那边,我估计……我估计应该问题不大。奥多比是刚推出这个抽佣政策,肯定不会太成熟,主要面对的都是一些以Flash为核心的Flash小游戏。像《天龙八部》这种大型游戏,就算在部分模块里应用到了Fl
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