这样的前提下,华国的互联网金融是不可能发展起来的,连用户基数都没有。
而华国最流行的游戏公司,其实不是好的投资标的,因为在游戏行业,不是投公司,而是投项目,看这个项目能不能火。
因为盗版的缘故,只有网络游戏能够活下去,单机完全是死路一条,阿美利肯有着大量线下的软件商店帮游戏公司卖光盘,而在华国这些类似的店铺在电脑城,他们卖的游戏光盘百分之九十五都是盗版光盘。
投单机游戏,公司只要有一个单机游戏成功了,那么就可以推出续集,把它做成一个系列,甚至做后续的电影开发,这是比较适合风险投资机构去投的。
如果投网游,它不仅仅要看你的游戏有多出色,在市场中有没有受众,同时还要看竞争者,华国有一些民间的投资公司很擅长做这块业务,我看高盛内部的资料显示,他们也投过,但是结果都不怎么样。
除了游戏业,华国还流行各类以内容为主打的论坛,狐疑、网易、天涯都属于这类,他们更像是五年前的硅谷。
而线上购物,也只是停留在线上,以长三角、珠三角和燕京少数几个地区有一定数量的用户。
总之华国在互联网领域潜力很大,有很多值得掘金的地方,但是得好好筛选投资对象。”李静宜总结道。
因为和周新在一起的缘故,李静宜从很早开始就没有任何物质上的追求,因为这方面的需求都被满足了。因此她在做投资的时候能站在一个更加客观的立场去追求一种和企业的长期合作关系。
而不是说上市是终点,套现是目的。
回国之后周新有种时间过得飞快的感觉,几乎眨眼间一年时间就过去了,在这一年里,半导体发展缓慢,原本应该进入55nm制程的芯片行业,被卡在了65nm无法再进步。
除了新芯外,其他光刻机公司采取的都是干式光刻机,尼康、ASML和佳能都是如此。
干式光刻机在193nm波长下的极限就是65nm,除非找到波长更短的光。
新芯光刻机从2000年,林本坚正式加入新芯光刻机之后,他作为新芯光刻机的CEO就开始做浸润式光刻机的理论研究,以及少数论证实验。
在2003年周新回国前夕和林本坚长谈后,周新的支持让新芯光刻机正式开始浸润式光刻机的研究,周新利用自己的人脉关系,找到蔡司背后的国际资本集团,通过一系列的利益交换,让蔡司全力配合新芯光刻机的研发。
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