没有达成,那老板不会去怪基层员工,只会认为你这个总经理没做好!
………………
其实,《绝地求生》的游戏版号能这么顺利地审批下来,背后的原因很简单。
虽然在大家的印象里,对于游戏审批这一块,国家控制得很严格,有很多全球大火的游戏,都因为拿不到游戏版号而无法进入国内市场。
比较典型的有《使命召唤》、《塞尔达传说荒野之息》等,这可都是火爆全球的游戏,但就因为一个小小的游戏版号,而无法进入国内市场,国内的玩家想要玩这些游戏,也要一番折腾。
所以,国内玩家们就形成了一个固有的印象,那就是国内对游戏的审批非常严格,游戏版号也很难拿到。
但实际上,并不是这样……
如果有注意总局在官网上经常公布的游戏版号审批公告的话,你就会发现,其实每个月依然是有大量的游戏能够拿到版号的。
其中大多数游戏,你压根就没有听说过,或者在市面上没有见过。
准确地来说,是对于国外游戏审批非常严格,对国内的游戏,那还是相当宽松的……
近年来,对于国内游戏行业,国家是持有“保护”“扶持”的态度的。
之所以对国外游戏审核严格,一方面是保护国内游戏行业不受到太大冲击,另一方面当然也是大家都懂的因素。
不过总地来说,还是保护国内游戏产业为主。
尤其是当国内游戏厂商能开发出优秀的游戏,甚至是能够走出国门赚外汇的时候,那国家对你是有资源倾斜的。
毕竟这也算是“文化输出”的一个方式嘛。
《绝地求生》虽然不是国内厂商自己研发出来的,但蓝洞公司毕竟是被柠檬互娱收购了嘛,那这款游戏自然也就被归纳为“国产游戏”了。
审核部门对于游戏行业的风向还是比较关注的,也知道这款游戏有在全球大火的潜力。
所以,在收到柠檬互娱的游戏版号申请后,就给予了一定的“特殊照顾”,直接就“加塞”给审核通过了。
这也算是对柠檬互娱收购蓝洞公司的一种“奖励”吧。
也幸好柠檬互娱收购了蓝洞公司,不然的话,就以《绝地求生》这游戏的核心玩法以及相对应的“价值观”,再加上它是出自棒子国游戏公司,这些因素加起来,想要通过总局审核拿到版号,基本是不用想了……
这些东西,沈浩他们自然是不知道的。
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