立刻强制结束战斗,而判定胜负的方式,则是以剩馀血量的百分比数进行判断。
同时,一般决斗最大的特点,那就是死亡的一方并不会掉落经验和装备,而当初乘风破浪和冷燕就是使用这种战斗模式。
当然了,如果『一般决斗』和平时的『比试』功能相同,那么玩家们根本不用特地跑来决斗场比试,直接在路边决斗就可以了。
『决斗场』的好处,在于战绩制度,玩家每次的胜负都会在系统留下纪录,而达到了一定的成绩,比如100胜场、或者是10连胜纪录,那便是能够从决斗场的柜檯NPC手中领取奖励。
当然,四种决斗模式的战绩是分开的,而且奖励也有所不同,根据NPC所说,排名挑战的奖励最为丰厚,然而,那却也是竞争最激烈的模式,独佔鳖头的几位,几乎都是等级榜上的高手。
听了听,秦桧顿时恍然大悟,并且暂时不去打『排名决斗』的念头了,毕竟,他的等级低,排在三流玩家之中都只是末流,能打出一个好名次才怪了。
至于『生死挑战』,那则是没有时间限制的生死战,唯有直到一方死亡才会分出胜负,而死亡一方则完全比照野外死亡,不但会掉落经验、更是有可能把装备都给爆了出来,但,杀人的一方却不会有『恶人值』。
简单来说,就是合法的杀人了,对于一些喜欢挑战刺激的玩家而言,生死挑战是最好的选择。
初来乍到,秦桧自然不会选择那么刺激的玩法,决定先从『一般决斗』试试手。
“您选择的模式是一般决斗,请问您是要进行随机决斗、还是要进行指定决斗呢?”,柜檯NPC又问道,所谓随机决斗,就是按照等级、技能、装备……等等,一大堆秦桧搞不清楚的数据去进行统计,藉以挑选对手,而指定决斗就简单明瞭了,想和谁打,直接指名就对了。
秦桧没有能够指名的对象,这会儿,自然是选择『随机决斗』。
唰!
按下了随机决斗之际,霎时,秦桧的视线化成了一片雪白,而再次恢復视线的时候,他已经出现在了一处类似于罗马竞技场的圆形空间。
秦桧凝神一看,决斗的地点是崎岖不平的沙地,面积…莫约是一个半径百米的圆形空间,此时在这半径百米、宽敞的沙地空间之中,就只有两个人的存在。
是的,两个人。
在秦桧的身前五十米之处,那儿站了一位拿着长枪的侠客玩家,此时他将手中的长枪指向了秦桧,眯起的双眼射
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