会到生命值一半以下从而被判定获胜,还谈什么将对方杀死?最后就是自身攻击力必须达标,否则又怎么可能做到将攻击力削减到零?
大概这就是他的职业是斧手的原因吧,毕竟斧手的攻击力是所有职业中最高的。
当然,这种方法也只在低等级时有用。随着等级提高,大家的数值都会提升,就算是半损胜负模式的PK方式,生命值也不会因为一击跌落为零。
……不,其实这个招式对某些人也不太适用。
比如达克尼斯,为了体验更多伤害的快感的她,把所有数值全都加到防御力和生命值上了,因此就算等级低她也无论如何都不会死于半损胜负模式的PK。
不过这不失为一种方法。
不管如何,在大家还没有提升到足够高等级的现在,还是具备不小的威胁的。
小林微微感叹道:“那家伙还挺聪明的,亏他竟然可以想到这样的手法。”
“对吧对吧!我也觉得他很厉害!”桐人像是找到知心好友般,语气变得高昂了起来。
“你啊,干嘛这么佩服人家?你可是差点死了哦。”
“这个嘛……”
看着尴尬挠头不好意思的漆黑剑士,他能明白对方的心情。
玩家的敬佩。
和对玩家在游戏中发明新套路并将其大放异彩一样,桐人也对摩鲁特找到新的套路感到敬佩,和对小林一样的敬佩。
但敬佩归敬佩,并不代表桐人认可对方,相反他厌恶对方的恶劣行径。
“所以,他找你PK的理由?该不会是看你不顺眼,想要干掉你吧?桐人,你是不是做了什么让他愤怒的事?比如抢了野外精英怪之类的?”
“没、没做啊!虽然我在封测时期经常那么干,但是在正式游戏中我从来没做过!”
“那不还是做过嘛。”
“我——!!!”
桐人欲哭无泪。
他被迪亚贝尔这般警惕也是这个原因,都怪他在封测期间做了太多恶事,才让自己现在这般困难,只能说都是报应。
“但是我觉得并不是那样。”
“为什么这么说?”
“就出现的状况来看,摩鲁特那家伙应该不只是想杀就杀的享乐型杀人魔那样的PK玩家。我想那家伙之所以会对我提出单挑的要求,是想妨碍我准备攻略森林精灵野营的任务。想趁着拖住我的这段时间,让各自准备在营地进行任务的【龙骑士公会】与【解
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