择【技能后硬直缩短】或者是【会心一击率上升】,这两个技能分别代表着两個流派。
必须声明一点的是。
SAO本质上是个闯关游戏,只要攻略上一百层打败所有楼层BOSS,就能离开这个死亡游戏回到现实,因此许多玩家都选择了【会心一击率上升】——也就是PVE的流派。
而桐人则不愿意陷入那样的泥沼,从而选择了前者——技能后硬直缩短。
也正因为如此,他的PK实力不俗。
也并不是说单个技能就能影响整体风格,而是在熟练度不断增加每次都出现分歧时,玩家们各自做出了选择导致的,这也会是决定他们之间强弱的关键。
当然,只限于决斗。
————
场中。
佐藤和真在看到决斗结束后,快步来到场地中央宣布安迪晋级下一轮,而鲁特则因为没有闯入第二轮而遗憾淘汰,让不少看好他的观众们一顿气急。
当然,那些只是一小部分人,更多的玩家还没有进行决斗。
“下一场的是————”
随着他的话语,场地中央巨大的蓝色光幕上不断浮动玩家的名字。因为是全随机,哪怕是两个大热门也很有可能在第一场就碰面从而输掉无缘复活赛,所以这个环节比想象中的还要刺激的多。
说不定比决斗环节还要受欢迎。
“哦呀!没想到接下来要进行决斗的,竟然会是这两位!”
光幕上,赫然显示着小春与凛子的名字。万万没想到,这对好朋友也在淘汰赛遇到了,让众人不由得一阵欢呼。
可能观众们觉得是巧合,对这种情况还很乐意见得,然而知道有暗箱操作的小林,只觉得茅场晶彦有非常难言的恶趣味。
他该不会打算接下来全都是好朋友或情侣之间决斗吧?
那桐人和亚丝娜该怎么办?
来不及思考,小春与凛子站在了角斗场上。
佐藤和真很没有裁判的样子,当着八千多观众的面给小春加油,让观众们纷纷声讨。可惜小春此时已经进入状态,并没有害羞或傲娇的反应。另一边,凛子也同样如此。
“昨天还在庆祝一起闯进了淘汰赛,没想到今天第一回合就碰上了。”
“是呢,真是让人意想不到。”
“不过我是不会放水的,最后获胜的人一定是我!毕竟,我可是从封测开始就熟悉这个游戏了!”
“不对哦,小春
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