能战胜凛子。
“话虽如此,爱丽丝想要战胜凛子估计会费一番功夫。”
“何以见得?”
“双手剑虽然笨重,但以攻击距离长、攻击范围广为优点,爱丽丝使用的是单手剑,想要突围凛子的防守需要近身战,但是——”
“原来如此,凛子的双手剑技能可以大范围的拉开距离,逼退想要靠近的玩家。”
“就是这样。”
SAO中双手剑、长枪使、重斧手,这些职业的任务是代替寻常游戏中的弓箭手、魔法师来打断BOSS机制的,所以他们的控制类技能相当的多。
如果是别的玩家,爱丽丝大概可以依靠职业特性轻松取胜,然而面对同样决斗技巧丰富的凛子,想要战胜她肯定会费一番手脚。
“我要赢!”
随着数字倒数完毕,凛子率先发难。
她并没有高举双手剑,而是以拖地的形式向前奔跑,这样可以增加速度,但同时攻击的路数也能够被预知。
“是下段横扫!”
爱丽丝没有退缩,反而迎了上去。
设想中,她的最优解应该是同样向后退,或者等凛子的下段横扫放空,闪避后再予以反击才对。但爱丽丝明白,高手绝不会轻易使用技能,凛子大可以只是普通的挥舞双手剑,在拉回距离后重新使用技能。
于此,干脆主动迎上去,逼迫凛子使用下段横扫!
凛子咬住嘴唇,没想到爱丽丝竟然主动出击,本来想掌握主动权,现在却不得不用横扫逼退对方。
双臂用力向外推开,双手剑试图将爱丽丝逼退,然而没想到爱丽丝脚点地向上一跃,点在双手剑身借力后在天上翻身,一瞬间就来到了凛子的背后。
可当她想要趁这个间隙,顺势攻击凛子毫无防守的背部时,却又被凛子一招轮舞斩给逼退。
“好厉害。”
爱丽丝由衷称赞道。
不管是什么游戏,尤其是格斗游戏中,背击造成的伤害是最高的,可凛子却用一招向前轮舞斩360度甩动双手剑,强行用后半招挡住爱丽丝的攻击。她有着很高的战斗直觉。
可凛子对爱丽丝的夸赞更甚!
怎么回事,那个灵巧的动作,明明用的是单手剑,却能像细剑使那么灵巧迅捷,甚至比细剑使更灵巧!要不是自己强行利用系统判定成功使用技能,肯定会被命中破绽掉落大量生命值。
凛子的心跳逐渐加快。
她
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