越高,属性也越强。
将获得的灵石镶嵌进入装备是一项非常难的技术,它需要匠人消耗自己的神源,才能将灵石以念注的方式镶嵌进入装备,并且有失败的可能,而且一旦失败,灵石很可能会损毁,品级越高的灵石进行念注时,对于匠人的修行阶也要求更高。
民间铁匠并不懂得念注的技巧,所以他们无法为装备镶嵌灵石。
所以!劫魂道的弟子是江湖人不敢得罪的存在,因为得罪了他们,等同于断了自己的装备更新之路,甚至于日常的装备维修也需要劫魂道弟子的帮忙。
再说化魂道!化魂道中有一门修行,就是炼丹药和画符箓。
江湖中有名的恢复型丹药大半都出自化魂道门人之手,这些丹药可以帮助服用者恢复精血、气力、神源,甚至可以驱除部分异常状态。
而符箓的用途就更加多了,进攻型、防御型、辅助型的符箓都有许多,江湖中所有符箓都出自化魂道门人之手。
侠士在闯荡江湖时,如果有丹药和符箓在手,就可以有效减少遇害的风险哟!
而魂道之中,对江湖人最无用的就要数御魂道了,这也是御魂道走向没落的原因之一。
闭关……
本作中的闭关与传统武侠小说有所不同,并不是指躲在隐蔽处偷偷修炼某种武功!而是指将现已掌握的功法的重天全部归零,然后重新为这些功法分配重天!
大概情况是这样的,如果是玩过网络游戏的看官,你们可以直接理解为是重置所有技能的等级点数和天赋!
如果是没玩过网络游戏的看官,我稍微的讲解下……
功法是所有战斗型登场人物必须掌握的战斗技巧,而功法在通过修炼后可以获得功法的相关经验值,当经验值达到一定程度后,就可以提升‘重天’。
而重天就是指功法的修炼等级,那么重天越高就表示功法的威力越强大,而重天最多可以升级至九级!也就是九重天。
每种功法升级重天所需要的修行经验是不同的,越高阶的功法想要升级重天,则需要的修行经验越高,所以也非常难修炼。再加上功法特别是绝招,都存在有‘进阶式’也就是某一种绝招的加强版,进阶式的功法不一定在全方位胜过原始功法,但是一定会有其专注提升的方面,必如攻击力、防御力、速度、消耗、距离、命中等等,当角色学会了更高阶的功法,或者领悟到了更实用的进阶式时,为了可以尽快的把新功法或者进阶式的威力提升上来,就需要闭关!
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