这东西的效果是使用后会进入一个类似游戏中奖励关卡的幻境世界,有机会在里面获得大量的积分与稀有装备。
但这种宝藏世界的难度,也要比同等普通幻境世界的难度高上许多,如果个人实力不足,最好的办法就是组一支强力小队,以数量来弥补质量。
「神圣光辉」能主动提出邀请,这种信任让罗戒心生触动,但还是摇头拒绝了他。
“抱歉,因为之前的奴良组事件,我在被传送时被迫升到了四阶,恐怕没办法与你组队了。”
高阶玩家进入低阶幻境,会直接影响所在队伍的任务难度与爆率,罗戒如果加入,只会让宝藏幻境变成普通幻境,还凭空增加了许多难度。
“啊?那真是太遗憾了。”
「神圣光辉」的失望之色溢于言表,如果能邀请到罗戒这样一个高输出成员来弥补他战力上的短板,他能完成宝藏任务的几率也会高上很多。
但他也是亲眼看到罗戒被传送到异空间的,明白罗戒不是在敷衍他,不由安慰的拍了拍罗戒的臂膀表示理解与同情。
在眼下这个阶段,升入四阶看似快人一步,实则却是危机重重。
尤其是像罗戒这种还没有做好准备,就被强迫升阶,而且可能还要独自开荒,所要面对的凶险可以说是九死一生。
“唔,说起来夜魇你也应该积累了不少「纪念章」,要不要休息一段时间?”
罗戒无所谓的摇摇头,他知道「神圣光辉」这番话完全是处于善意。
通过消耗纪念章在安全空间中拖延时间,等待第一梯队的玩家主力基本都进入四阶,那时再进入幻境,就能极大的摊薄自身所面对的风险。
这种选择虽然稳妥,却也相当于放弃了冲刺最前列的机会。
其他人或许不懂这其中有什么区别,前世在幻境中挣扎了七年之久的罗戒却比任何人都清楚。
系统的温情与人性化仅仅只存在于初期,类似于游戏的新手保护期一样。再往后,幻境世界的等级与难度便不是以玩家的阶位来决定,而是以玩家进入幻境的时间来决定。
在前世第一次察觉到有这一规则的存在时,那些一直拿着“低保”试图浑水摸鱼过日子的老玩家几乎遭到了灭顶之灾。
更不要说后续还有强制淘汰式的大逃杀模式和「凡人」后缀。
罗戒甚至一度觉得幻境系统可能一直都在暗中观察玩家的行为,并不断在后台修改系统版本,不然根本无法解释为何总会
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