就在这时,耳边刮过一阵历风声,抬起头,发现一只最靠近的再生妖,已经高举大剑,以和它刚刚那死去活来的步伐,完全相反的骇人速度冲了上来。
圣骑士的二阶作战技能,突击!!
虽然再生妖这一类怪物,就只会这一个技能,但是它却向冒险者充分阐述了一个道理,技能的威力,不在多,当然,也不在精——一个没有脑子的怪物,能将技能精通到哪里去。
他阐述的道理是,在乎用的人多。
突击的效果是,第一,爆发速度冲刺攻击,并自带导航系统,具备完善的追踪功能,就算是身手灵敏的刺客也不易躲闪。
第二,强大的冲击力,体力较弱的敌人,尤其是法师类型,会被突击击退,甚至是直接拍飞,请不要因为野蛮人的存在,而质疑圣骑士强悍的力量。
在这两点效果的基础上,人数优势就凸显出来了,十几个再生妖一涌而上,速度快到了极点,你来一下我顶一下,击退击退再击退,直接让你连拔剑的机会都没有,在持续的负面效果中含恨九泉。
所以,有落单的时候,千万别遇上一群再生妖这类怪物的说法,就算遇到一群死神之王,如果脑袋够灵活,也能将它们甩脱,一旦遇上再生妖,被它们的突击锁定,那基本上就可以重新创建角色了。
不过,这些再生妖,还是太天真了。
我可是在卡洛斯那自创的,从突击领悟出来的瞬步之下,被虐过无数遍的男人,虽然我也知道这并不是可以自豪的大声说出来的话……
话说我干嘛老是要吐槽自己呀混蛋!!
咳咳……总而言之,我想说的是,再生妖这种最原始状态的突击,对我来说实在没有什么威胁可言。
突击难以躲闪,但是,并不代表不可击破,技能打断的负面效果,可不是只有法师才能专享的专利(虽然可以的话,他们完全不想享受这种玩意就是了)。
念头转动的片刻之间,最先的一只再生妖,已经逼近了不到五米的距离,那把巨剑,也顺势落了下来,没有任何意外的话,在它靠近的同时,剑也会砸在我的头顶上。
就在这一瞬间,我猛地俯身冲刺,上前一步,利剑后发先至的猛地在再生妖右肋处重重一刺。
试验证明,任何招式都存在破绽,突击自然也有,不过这破绽却是随着对方每一个动作变化而随时转移。
如果将这种说法实体简单化,就好比一个在人体身上随时移动的光点,只要命中这
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