而在第一世界,因为怪物弱一些,所以许多平民心中的守旧思想占了上风,舍不得抛弃祖祖辈辈留下来的土地,才导致存在如此多的村落,要是能像第二世界这样,那么六年前的怪物袭村事件,就容易应付多了,也不至于伤亡如此惨重。
一路上,还有许多平民和冒险者和哈加丝亲热的打招呼,由此可以看出,哈加丝在这里的很得民望,这是因为她的确有能力,将整个营地打理的井井有条,固若金汤。
这也是我第一次见到这里的冒险者。
在第一世界,营地冒险者就是菜鸟的代名词,而在这里却截然不同,任何一个冒险者,都是有着数十年丰富的冒险经验,并且打败了巴尔的高手,老手。
这种反差甚至让我一时适应不过来,看着一个个营地冒险者,身穿华丽的歌德战甲,高级战甲,古代装甲,背上负着各种光芒四溢,精致华丽的顶级武器,仿佛回到了比武大会那时,高手满街跑的情景。
有些法师类职业看似还穿着寒酸的布甲,皮甲,镶嵌甲,但是你千万别当真,这些已经不是装备衣服类里最低级的布甲皮甲之流。
我以前也说过,装备的分类,大范围来说可以分为三种,普通级别装备,扩展级别装备,精华级别装备。
普通级别装备可以在第一世界爆出,而扩展级别装备只能在第二世界才会出现,精华装备则是对应第三世界,我手中这把暗金级的微弯剑,其实就是普通级的弯刀的扩展装备来着。
从加莫罗里那里入手的不朽之王套装里的食人魔之锤,还有塔拉夏的神器套装里的漆甲,它们的基础类型,则是不择不扣的精华装备。
布甲的扩展级类型,我记得应该是鬼魂战甲,虽然模样和布甲一样,但属性却是天差地别。
鬼魂战甲
防御:110-150
需要力量点数:60
需要等级:55
这是白板鬼魂战甲的属性,可以看出,作为扩展级衣服里面的最低级货色,它的属性还不如普通级衣服里的,最顶级的古代装甲最高可高达299点防御来的高,但是却拥有不可比拟的优势,那就是属性要求。
古代装甲的最低力量需求都是130点,而鬼魂战甲只有60点,而且鬼魂战甲的隐藏需求也要低得多,130点力量需求的古代装甲,至少也要150点力量才能使得开,而60点力量需求的鬼魂战甲,只需刚刚好60点力量,就几乎毫无阻碍。
谁让一个是全覆式
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