看看这一直傲娇着,直到最近才扭转过来的四大属性,敏捷现在暂时还是以微弱优势稳占四属性榜首,这一点儿都不奇怪,虽然我的敏捷属性加点,只比一点属性点都没加的精力属性好一点,位居老三位置,而且远远被力量和体质这两个对德鲁伊来说更重要的属性抛在后头,但是,也禁不住有个敏捷属性恐怖,而且等级还在不断嗖嗖上涨的莎尔娜姐姐的灵魂联锁反馈呀,可以说,如果现在断掉我和莎尔娜姐姐还有小狐狸的灵魂联锁的话,自己的敏捷属性绝对会从现在的三位数掉到可怜的两位数。
体质大幅度上涨了,按道理来说生命值也该涨不少,不过很可惜,事实上却只是涨了几十点而已,因为我已经将【玛那得的治疗-戒指(暗金)】给换下去,打算给维拉丝她们佩戴,少了戒指上的【+200生命】的属性加成,自己的生命值直接由原本的四位数掉到了三位数,不过这只是算德鲁伊的正常状态下,一旦召唤出橡木智者,再施展德鲁伊变身,生命值依然能轻轻松松的跨过1500这个坎。
防御没得说,由原来的暗金鳞甲200点防御值,到现在的暗金实战铠甲的425点防御,整整提高了两个档次,不过我以前也说过,防御的具体数据是当不得数的,因为防御分三个层次,而最有用的又属自身的职业基础防御。
为什么在前面加上职业两个字?那是因为,比如说一个法师和一个圣骑士,假设(只是假设,真实是不存在这种情况的)他们有着一样的基础防御,那实际被同样的攻击命中,也是法师受到的伤害大一些,这就是所谓的职业隐性能力。
然后,第二层次是装备的基础防御,这同样有区分,再假设一次,比如说一件白板布甲和一件白板铠甲,有着一样的基础防御值,那么同样的攻击, 也是穿上铠甲的时候受到的伤害少一些,这是所谓的防具隐性能力。
第三层次是装备的属性附加防御,也就是属性上的[+XXX防御强化】,或者【+XXX点防御】之类的属性了。
虽然没有实际的定性,不过,一点基础防御,大致上能抵得上2-5点装备基础防御,而装备基础防御又要比装备的属性加成防御要好用上一倍左右。
最实际一个例子,拿我和阿尔托莉雅比较,比如说她现在的防御和我一样是773点,但实际上,因为职业上的隐性能力还有各自的基础防御不同,同样的攻击,能对我造成100点伤害的,或许只能对她造成50-70点伤害,就是这样。
除此之外,攻击防御这些属性,也会
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