的地方,是一个颇小的房间,大概只有十多平方米。三人进了里面,略显窄小。
什么呀,明明前面几次都是大手笔的工程。
第一个考验是不知名的巨大石墓,就算是一路直线狂奔,我们也花了半个多小时才看到出口。
第二考验就更不用说,光是为里面的奇怪迷宫造势的那扇巨大城墙,就已经让我惊叹不已,暗暗悱恻某人是不是暴君,牺牲无数人民的鲜血骨肉才将如此壮观的城墙垒造起来。
至于第三关,虽然是借用了峡谷地势,外表看上去似乎并没有花费多大功夫,但是别忘记了整个人生游戏的系统,用我这个穿越者的话来形容,就是软件方面的强大。
人生游戏里所包含的魔法创造,技巧,堪称史诗级巨作,比前面两个考验所需要花费的心血,动用的心思,要多上百倍不止,虽然被这个写作人生游戏读作人生调戏的该死游戏,坑得不轻,但我还是无法不为之赞叹。
这种感觉,就像被敌人痛揍了一顿,心生险恶之意,报复之心,却又不得不佩服对方的实力强大,竟然连我这样的【强者】也能说揍就揍,嗯哼。
然后第四关,就这么一个小小的房间,和前面的考验相比,未免也太小家子气了。
亚瑟王,你这是肿么了?不用客气啊,给我来个十万平方的【象征着劳动人民血汗】的巨大广场吧,这才像你的豪迈风格啊。
我在不屑的向亚瑟王挑衅时,阿尔托莉雅和洁露卡已经四处打量起来,希望能从这个不足三榻的小小房间里,找到有用的线索。
还有什么可以找的,那么小一个房间。
唯一的可疑之处,不就是脚下这些方格吗?
等等,方格?!!
经历了人生游戏以后,我现在已经有点轻微的方格恐惧症了,看到自己两脚踏在方格上,腿肚子就忍不住哆嗦起来,生怕又跑出什么坑爹的提示。
不过,既然是那么小的房间,应该不可能是人生游戏之类的考验了吧。
我开始谨慎的打量脚下的方格,一块拼着一块,方方正正,边长约一尺有多,就像普通人家房屋里的大理石瓷砖地板,四处透露着小家子气的穷酸味道。
然后是什么考验呢?
阿尔托莉雅那边似乎找到了什么,念了起来。
“当地面上的格子亮起时,请接受考验的人用手脚进行碰触,碰触后的部位不能离开或者更换位置,十块格子全被碰到以后考验通过。”
然后
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