我很是疑惑,为什么小狐狸要选择皮最厚的科力克,而不是马道克呢?
难道说……
答案在瞬间就揭晓了,小狐狸要的,就是皮厚的科力克所带来的比马道克更大一分的反弹力。
对于普通冒险者来说,因为防御和攻击之间的差距,攻击在对方身上所带来的反弹力道,绝对是负面影响,但凡事没有绝对。负面影响利用好了,也可以变成有利的一面。
借助这股反弹力,小狐狸突然猛地一个利落的回旋转身,牵引着这股力量,以更快的速度再度挥出一道白光,狠狠斩向科力克。
依然是火花四迸,并未对科力克造成太大的伤害。
但是,千万要记得,刺客并不是靠这些看似和普通攻击无二的招式吃饭的。
她们让人闻之色变的能力,除了来无影去无踪的速度灵巧。让人防不胜防的陷阱以及影子暗杀之道以外,还有一系的技能,是让刺客哪怕在近战之中,也不会逊色于其他近战职业的强大力量。
武学艺术!
而刺客的武学艺术之精粹。最能体现一个刺客战斗技巧的地方,就在于如何利用聚气技能。
刺客的武学艺术技能,几乎全都建立在聚气技能上,每次施展聚气技能,就能获得一次聚气,三次聚气是理论上的最大值。相当于是聚满了气,即使再施展聚气技能也不会增加。
而聚气技能的恐怖之处在于,或许在聚气的过程中,这些聚气技能的伤害并不高,比普通攻击也强不了太多,毫无特色,当你看到刺客的攻击,只能带走自己的一丝血,而掉以轻心的时候,或许下一次攻击,全力释放聚气的终结技能,就会带走你一半的生命。
小狐狸刚才那两次攻击,就是聚气攻击,这也很好的解释了她为什么要攻击科力克,要利用反弹力增快一分二次攻击的速度,一切都是为了更快的聚气,刺客的聚气速度,完全可以作为考验这名刺客是否优秀的重要因素之一。
快速的聚起了两次气,小狐狸并未贪功要聚满三次,这样做很容易被缓过神来的三个野蛮人重新纳入包围圈,在拳刃第二次反弹的时候,她果断的再次晃过一道雪白弧线,剑刃直指——塔力克。
声东击西诱敌之后再回击,从一开始,她的目标就没变过,真是只狡猾的小狐狸。
而且显然,小狐狸早就已经意识到了只能做二次聚气,所以,她选择的聚气技能是四阶技能闪电爪,闪电爪的二次聚气释放效果是爆发出范围的闪电之环,也就是巫师的三阶
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