能动弹,却无力挣扎。
怎么会这样?
一时间,西雅图克甚至被打蒙了,他可没有阿尔托莉雅那样的骑士王技能,可以无视二重普通攻击的冲击力,冲上来,届时雨点般的二重攻击,势必会将他重新轰落到地面上。
加仑的霸体技能,他也学会了,但是霸体是建立在受到更大伤害的基础上,像这样密集而且威力不小的攻击,足以在他开启霸体后的短短半秒时间内,让他跪地。
此时的情景,分明就像是一架直升飞机,追着地面上的一辆坦克轰,对方根本毫无还手之力。
无赖,太无赖了!
西雅图克在心里大声呐喊着,一时之间,竟然想不到应对的办法。
半空中,看着西雅图克抱头乱窜的样子,我偷偷笑了起来。
让你试探招架,让你不抢先攻击,现在被我抢了先手,被压制的无法还手了吧。
算起来,本德鲁伊的战斗历练经验也有十年多一点了,虽然比不上前辈们,但是怎么说也和不少强大的敌人交战过,拥有一些领先的优势。
最近无聊,所以偶尔会想一想,最强大的攻击是什么?
威力最大的攻击?好像不对,威力再大,打不中敌人也白搭。
范围大威力又大的攻击?也不能算,想要范围大,威力又大,那得消耗多少力量,敌人只有一个也这么干吗?实在太浪费了。
想来想去,我想出了一个小学生也能想得出来的答案。
化繁为简,最适合的攻击,才是最强大的。
没错,虽然道理谁都懂,但是真正实验起来,却没有几个能够做到。
今天心血来潮,拿西雅图克实验了一番,没想到效果良好。
威力中等,攻击频率高的二重普通攻击,以地狱格斗熊现在的达到世界之力境界的力量,完全可以连续施展好一段时间而不疲惫。
这恰好克制了西雅图克,无论是地狱格斗熊的近战能力,还是其他二重焰拳,二重压缩拳,甚至是地狱能量炮,都不可能做的比这更好。
这应该就是所谓的,最合适的攻击。
可惜的是,每个敌人的实力强弱不同,能力也各有不同,就比如说,如果我面对的是卡洛斯,以他的速度和灵巧,完全可以在躲闪这些攻击之余,冲上来对我进行攻击。
所以说。想要在短时间内找到最合适,能克制对方的攻击手段,对于现在的我而言,还远远做不到。或许得再积累个几十年的经
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