手臂辅助关节,再然后可能是半拆解的背脊承重单元……
有时“老手”都看不清究竟是什么,唯一可以确认的,就是这些“支撑点”,都属于外骨骼框架的零配件,它们正在莫先生的控制下,时刻调动调整,处在一个高度活跃的状态下。
当然,外骨骼框架本身,是有其相对固定形态的,再活跃也有一个限度,变化有其边界;而在活跃切换的过程中,偶尔也会出现摇摆失衡的情况,但莫先生总能迅速找平,就算是只有尖尖的一个接触点,且位置不合重心,也难不倒他。
看着这一幕,“老手”若有所悟。
便在这时,莫先生开口说话:“平衡性测试,算是检查外骨骼系统物理结构的好办法,简单易用,惠而不费。”
“老手”已经进入了状态,微微前倾身子,询问道:“那您觉得,这个版本还有什么问题?我看您一直在测试拟态变化的灵活性……”
“有问
题,问题不小。”
罗南顶着莫先生的面孔,对上“老手”慎重的面孔,露齿而笑:“但这是我的问题。”
是我眼光突然又变高、变刁的问题。
在此时的罗南眼中,确切地说,是在前卫4号行星“中继站”中经过70小时高强度维修兵培训、实战生活的罗南眼中,无论是已具备实物的第2版、仍只在图纸状态的第3版,总体思路上,以拟态易形为主要功能需求,作为“辅助线”和挂载模块,搭建“完美体”的思路是可以的,可在细节层面,就有太多不尽如人意的地方,所有的问题归结起来,只有一点:
糙,太糙!
眼前这部外骨骼框架,几乎所有的设计、所有的结构、所有的模块、配件乃至运转逻辑,在天渊帝国庞大而严谨的造物体系中,都能找到对应,而且是更为完善、成熟的方案。
事实上,用不着去翻资料库,只是罗南高强度培训下,见识到的那些最通用的经典结构,在稳定性、可靠性上就远远胜过。
就算有材料上的限制,存在一定的不可比性,可纯以设计理念看,双方的差距也有从前卫4到赤轮裂隙那么远——不至于跨星系,亦应以光年计。
罗南的心态还好,还很有耐心地对“老手”解释:“实物设计和构形设计是不一样的……这是个老掉牙的道理对不对?问题是之前我把它看得太浅了。从构形下沉到物质层面,再完成对应的实物设计,里面实在是有极大的学问。”
比如中继站的升占教官,他的“大师
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