处的事物,却能听到一阵细细的咀嚼声,非常渗人。
三炮从床上爬起,拄着吊瓶架,神情紧张的朝门外走去,耳边时不时传来呜呜的风声。
这真实的表现,让几人不禁眼前一亮。
好像还可以?
然而。
他们这个想法刚一闪过,变故就出现了。
三炮打开病房大门,一张只剩下半边的恐怖人脸忽然凑了上来,贴脸开大。
“啊啊啊!!!”
惨叫声回荡游戏内外。
三炮被吓得面色惨白,连电脑上反馈回来的画面都变得一阵模糊,像是受到了极大冲击。
陡然间。
躺在床上的三炮睁开眼睛。
从床上坐起剧烈喘着粗气,一脸茫然与惊愕,还带着些许残留的恐惧。
“我这是……强制断线了?”
“嘶!头好痛!”
说着,他倒吸一口凉气,捂着脑袋坐在床上。
“没事吧?”
几个舍友急忙围了上来。
“没事。”
三炮抬起手:“就感觉好像做了一个很真实的噩梦,然后被突然吓醒,脑袋一时间缓不过来。”
熟睡的梦境,拟真度差不多在5-10%之间。
人醒来之后,有很大一部分会被忘掉。
10%-20%,就开始趋向半梦半醒,游离在梦境和现实之间,主观意识分不清真假,醒来后依旧能清晰记得。
显然,20%的拟真度并不足以完全将“梦境”具象出来,呈现出不稳定,随时会醒过来的状态。
刚刚三炮被吓了一跳,直接就和噩梦被惊醒一样,从睡梦中醒了过来。
脑袋缓过劲之后。
一股强烈的疲惫感也随之而来,就好像刚睡着就被人强行叫醒,眼睛带着血丝。
“靠,这要是给起床气很大的人戴,岂不是每次下线都要骂人?”
“20%拟真度还是太低了一点。”
“这么一比,突然感觉洪荒虚拟好牛逼,都已经能代替普通睡眠了。”
“那你们还买企鹅虚拟吗?”
“买个屁!还是等拟真度变高再说吧。”
他们可不想每次下线都有起床气,而且看样子20%的拟真度顶多算半梦半醒,根本就不稳定。
少说也得达到30%以上才行。
感觉被坑的几人,顿时骂骂咧
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