这边开启了灵能反制,把瘟毒镇北部大门的灵能防御撕开。
此时已经换上了特殊装备的快乐棒和自己的队员们气势汹汹的杀了进去。
他们已经吸取了教训并且已经做出了调整,他们很有信心这一次就能将肯波特再次斩于马下!
而唯一的问题是
“艹,他娘的不是肯波特!我们这边的BOSS不是僵尸督军!这个副本有问题!它三个方向上要面对的守门人不一样!
鸡贼的开发组设置了轮换BOSS的机制。”
虎豹骑中的猎手斗释放了他新驯服的猎鹰进行侦查,但反馈回的结果让斗大惊失色,他高喊到:
“在我们前方有一片奇怪的黑暗区域,里面的东西根本看不清楚,而且没有别的路能越过去,我猜我们只要进入其中就会遭受到攻击。
咱们身上这套灵能防御装太臃肿了,严重限制了我们的移动速度,我估计打不了眼前这个诡异的玩意。
要不先退出去?”
“退出去不就等于放弃攻略机会了吗?换装!换回之前的翼骑兵战铠,灵能师重新施加状态。
我们等一等。
这次攻略有六个小时,足够灵能师们重新记录法术位了,把所有毒抗法术都重新记录成辅助法术。
最少也要见到BOSS的面啊,不然真要在论坛上被笑话死了。”
快乐棒也有点麻。
他就知道鸡贼的开发组肯定不会这么轻易的让玩家掌握BOSS的时间轴,但他也没想到这一波开发组玩的这么大!
就这么小小一个镇子居然在三个方向设置了三个不同的守门BOSS,再加上两座法师塔,卧槽,这个副本的长度和规模不比挺进血鹫回廊短啊。
从玩家的角度来看,这一波开发组属于相当良心,但从攻略者的角度来看,这他娘的简直是个史诗巨坑。
这意味着三条战线上的玩家们根本无法套用彼此的攻略经验我知道开发组向来是和攻略者斗智斗勇的,但你们至于做到这个地步吗?
对于快乐棒和他的队员们的诽谤,这会已经飞到瘟毒镇上空进行第一手吃瓜并强势围观的“狗策划”墨菲大人表示自己真的很无辜。
他娘的!
我要是真能插手“副本设计”,我就给你们在副本里每十步安排一个盗宝地精,让你们一趟副本打下来就能全部毕业,然后顺利成为特兰西亚的无畏冠军去大杀四方。
也就你们这些小可爱还
本章未完,请点击下一页继续阅读!