“盖娅之怒”行动代表着特兰西亚人在荒芜山地区的最后反击,但它并不是唯一的反击。
除了豺狼人的大本营闹了“异邦人”之外,目前还有冲突存在并且被豺狼人占领的所有坑道体系区域中几乎在同时都遭受了来自特兰西亚人的攻击。
甚至连远在巴风特峡谷的诺德人阵地,还有黑焰山口附近游荡的玩家队伍们也策应了这场大范围的多点进攻。
掩护幽影山谷的守军通过坑道撤离是一方面,在阵地继续后移到巴风特峡谷的同时,一部分战士们并不会跟随撤退,他们会留在荒芜山区域中继续游击作战,因此趁着今夜夺回一部分重要坑道控制权也是相当重要的事。
为此,墨菲几乎动用了目前自己手中位于这个区域中的所有力量。
事实证明,当豺狼人们的注意力都放在对幽影山谷的争夺上时,它们那基本等于没有的指挥体系无法灵活支撑多点作战的弊端立刻就体现了出来,今夜超过500人交战的战场最少有十一个,不足500人的小战场更是多的要命。
豺狼人的大督军们根本无法及时作出调整,只能依赖于被攻击区域的豺狼人小督军们自由发挥。
但一个很恐怖的问题在于,在黑焰山口和特兰西亚人打过仗的劈爪豺狼人的数量很少,而在它们进入荒芜山区域后,特兰西亚人没有进行过大规模的正面作战一直是战术穿插外加奇袭作战,血疤氏族的督军们根本就无法理解特兰西亚人会用什么样的疯狂方式与它们进行正面作战。
没错,它们是听说过这些疯子在陷入劣势时会通过主动牺牲来换取同伴的胜利,但在它们的认知中,再疯狂的家伙做出送死决定前都要犹豫一下嘛。
只要懂得畏惧就意味着豺狼人可以通过拿手的恐吓战术吓唬他们,又或者让猎手与祭司们用远程手段点掉那些“自爆工兵”。
它们很有信心应对这样可悲的自杀式袭击,直到它们真正被饮下决胜酒的狂暴萌新们一波干爆阵地甚至一波推平时,它们才会对于特兰西亚人的战斗方式有个更直观的了解。
这种可以在一瞬清空五米范围内的“噬光自爆”和它们认知中的“自爆”根本就不是一回事!这带着微末神性的东西短时间多次叠加后甚至可以伤害到强大的狩猎选民!
而且最重要的是,现在的玩家已经不是当初那一对一的情况下连个精英蛮兵都打不过的菜鸡新兵了。
在战斗烈度不断提升的荒芜山战场目前完成白银试炼的玩家已经突破了二十人,
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