被当地小怪碰一下就要去世了。
“伱要相信队友,而且后排输出职业应该朝着力大砖飞的数值努力,增加坦度对你们俩来说是严重的浪费,专注提升输出能力就行了。”西蒙说道。
选择虚无和术士职业,可以让自身的攻击力属性再往上涨,涨到极限为止。
如此一来,就能做到攻击收益最大化。
小猪咪一脸恍然大悟,原来是这个意思。
如此一来,后排输出核心重担就交给小茜和小猪咪了。
队内的洛伊终究是个奶妈,她后边的五星、六星技能会附带增伤区间,给法系技能加伤害。
小鲨鱼是个前排战士,有抗压的需求,因此补足坦度没有问题。
想通这一点后,全队没有规划好下一个职业的人只有重盾手白骨了。
白骨思索了半天,有一事不解,问道:“西蒙,如果第一职业是重盾手,第二职业也选重盾手,会增加坦度吗?”
“不会,你本身就拥有极致的防御坦度,不会叠加的,这是有上限的。”
“那我没什么想法,不选也行。”
“不,双职业的属性会比你单职业高,若你选择战士职业,可以把战士职业里比你高的属性叠到你身上。”
“我要攻击力有用?”白骨疑惑。
“没让你只盯着攻击力,比如让你移速更快,法抗更高,同时可以和小鲨鱼切换着用,当她残血时,你可以切换战士替代她的工作,而她临时承担重盾的作用……”
西蒙预计给白骨找法抗最高的战士职业,或是类似于战士的高移速高法抗职业。
这也是绝大部分双模板六星中的队伍思路——作用互补。
前排队员做到双核互补,后排则是极致凹输出,奶妈、辅助等人则是补坦度。
当然,西蒙身为辅助走了不同于常规的路,他选择走向了辅助+输出的路子,因此他相比正常的双模板六星辅助脆一点。
白骨听完后,脑子思路瞬间清晰了。
白骨的五星级技能能将任何伤害转换成物理伤害,理论上她不吃法伤、真伤。
但是减伤力场有持续时间限制,在技能真空期,多一些法抗和移速肯定会有大作用。
“你说的对,不过我不知道有什么高法抗高移速的技能。”
“我会帮你规划。”
“嗯,谢谢你。”白骨感到安心。
有这样的团长在队里,等于有了主心
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