根据火焰怪物、三脸怪物面对自己的表现,卢米安将梦境废墟里的怪物划分为了三个层次:
最低等的那些只剩本能,一看到他就会尝试袭击,而等他激发或半激发了胸口那个黑色荆棘符号,又都选择彻底臣服,任由宰割;
档次高一点的,在他没有半激发黑色荆棘符号之前,同样会狩猎他,等他跳完了祭舞,则很有灵性地选择逃跑,不过,超过五米范围,它们就感应不到黑色荆棘符号的存在了,刚才那个火焰怪物应该只是残留着恐惧,将源于封印内那股污染的气息和卢米安画了等号,才会一直躲避;
位格到了一定程度的,不需要卢米安自己激发或半激发胸口那个黑色荆棘符号,也不需要双方的距离进入五米之内,就能直接察觉到他的“特殊”,表现出明显的害怕。
这三個之外还有没有别的层次,卢米安觉得应该有,少则一个,多则三个,比如,面对半激发的黑色荆棘符号不恐惧到当场逃跑,顶着较大的削弱继续攻击的那种,比如,位格高到不会对黑色荆棘符号产生什么反应的那种.....
所以,卢米安一方面欣喜于自己能吓退三脸怪物,在梦境废墟里似乎能横着走,另一方面又不敢有丝毫的大意。
不说可能存在位格高过三脸怪物的恐怖玩意,仅是火焰怪物,靠着强大的远程攻击能力,也可以完全不受半激发的黑色荆棘符号影响,将他烧成焦尸。
有了这样的判断,卢米安犹豫了片刻,沿着三脸怪物逃走的路线向梦境废墟的深处潜去,打算今天摸一摸血色“山峰”和它周围那片区域的状态,为后续解开梦境的秘密做好前期的情报搜集工作。
途中,他一直走在相对隐蔽不那么容易被发现的地方,戒备着可能突然跳出的怪物。
不知道是不是因为三脸怪物刚刚路过,其余怪物被吓得离开了原本的位置,卢米安一个“人影”都没有看到,顺利穿越一栋栋坍塌的建筑和随处可见的灰暗碎石,抵达了血色“山峰”脚下。
这里还有一圈废墟,但和外面那一层层不同的是,这里的建筑本身没有坍塌,却仿佛有了自己生命般完成了扭曲的重组,它们彼此连接在一起,似乎修了一堵由“荆棘”缠绕而成的怪异城墙。
“城墙”染着淡淡的、偏灰的黑色,属于原本建筑的窗户、房门凌乱地镶嵌在它的表面,有的开着,能看见内部残破的桌椅,有的紧闭,好像已无法拉动。
卢米安扫了一眼,抬头望向“城墙”后面的血色“山峰”。
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