口,“既然是对应楼上房间,这边应该是厨房,这边应该是楼梯。好像都不对啊。我们应该找门。门的话……哦,这边,应该是左边!这边不是到到了底,不是厨房,而是厨房前面的餐厅。大家记得吧,餐厅是有一扇落地窗的,我们的背包里面还有一边榔头没用。应该就是这边上去,到了餐厅,用榔头敲碎落地窗出去后。好!咱们走起!”解说有些兴奋。
接下来的甬道就是完全黑暗了,光圈中也是看不到道路,只是比旁边的颜色略浅。
脚步声没有变,在黑暗中显得很惊悚。
解说滔滔不绝地对这个游戏进行总结性的点评,冲淡了这种恐怖氛围。
“……剧本有些老套啊,不过场景做的是真不错。音效很好,左右声道特别爽。在之前追逐战的时候,大家应该跟我一样,觉得很刺激对吧?解密环节,我觉得还是有些巧妙的。几个谜题不是特别难,但设计得跟游戏环境很配。哦,我们看到光了。”
画面起了变化,光圈前面出现了亮光。
视角抬起来,就看到了顶端是个光源,也是个出口。
鼠标点击后,一阵音效,画面一亮,就切换成了废墟一般的餐厅。
这显然是一个遭受过破坏的场景,杯盘狼藉。落地窗外是月光下的草坪,能看到远处的铁围栏。
“出来了!”解说欢呼一声,让主角跑到了落地窗,切出了背包栏,选取了榔头。
一声脆响后,落地窗消失。
主角往前奔跑,到了铁围栏前,做了个攀爬翻越的动作,屏幕再次变成一片雪白。
有文本一个字一个字显示出来,交代主角逃生成功的后续。
“好了。这个游戏这样就通关了。谢谢大家的点击。记得看完之后点赞哦。嗯,就这样。”
游戏窗口被缩小,电脑屏幕出现。桌面、图标、开始栏……开始栏中的日期显示为2013年3月18日09:19。以及,一个视频聊天软件的界面,大小两个窗口显示的却是同一个人。
那是个脸上画了夸张浓妆的男人,金色眼影,银色的嘴唇,眉毛画得特别粗,两腮也上了金色的粉末,整个人看起来有点儿怪异。他穿着奇怪的黑色皮衣,肩章上几个怪物的头像。
画面闪了一下,男人的脸变成血淋淋的,满是伤口,眼睛无神地张开,下巴歪斜,嘴角有血留下。
这画面只持续了一秒不到的时间,就恢复正常。男人做了些操作,还发出了笑声。
“两小
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