方,出现了一行白框,写明:「玩家,开始闯关」。
季礼以一个很放松的姿势坐在桌前,反盯着屏幕上的鬼脸,那也是屏幕内的唯一,慢慢地点上了一根烟。
经过方才之事,高明杰已经略有崩溃,但他也还算镇定,没有大喊大叫。
用了一分钟左右时间,他以一个非玩家的视角,开始观看着屏幕上的信息。
水肿鬼脸占据屏幕四分之三,眨眼、呼吸一应俱全,只是面向格外恐怖,似乎在等待着玩家的失败。
同时,右上角有一个金币的图案,后缀为「1」。
这就是第一关,为季礼这个新玩家准备的基础金币,用来购买子弹。
高明杰虽然没玩,但他表现得更急切,将目光对准桌面。
一把劣质的塑料玩具枪放在左边,右边则是两排按钮。
其中,第一排按钮亮起了三个,分别注明:
「打火机」「剪刀」「打捞筒」。
除了这三个,后面的一些按钮道具则是灰色,这说明以现有金币,还无法购买。
「线索、提示……」
高明杰回想起了刚才半分钟,鬼脸的表现试图以自己的脑子来思考出对方的弱点,从而购买对应子弹,将其杀死。
这三个道具,其实就是为子弹赋能所用,只要选择对应的克制道具,就可直接用枪将其杀死。
这一点高明杰能想到,但他却实在想不到这只鬼的弱点是什么。
而季礼的内心也在思考,只不过要考虑的角度却有点多。
因为这第一关与程铭当初给他描述的并不一样。
在之前旅游时,程铭的第一关是一个非常简单,且没有实体交互的滴血鬼。
但显然,由于季礼店员的身份导致游戏产生了不小的变化,不仅多了灵异实体交互,更是连鬼物都更改了。
不过,鬼物虽然顺序变了,但这只鬼并不是陌生的,据程铭所说,它在此前应该是第七关的鬼。
也就是程铭见到的最后一只鬼,却没有将其通关的最终阻碍。
这第七关的鬼,被移到了第一关,这说明对店员们来说,游戏难度已经与现实割裂。
季礼只有一枚金币,他要在三种道具中选择其一。
这个情况显然也在加深难度,因为程铭所说,当时他可解锁的道具,其实已达8种。
这一会儿,高明杰在一旁的思考也得出了一个想法,他见季礼犹豫不决,于
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